我们在玩lol的时候很多时候比较容易激动,追得太紧容易慌。一慌就容易错失判断撞墙。虽然在低段位来说屡见不鲜,但是高段位也是偶尔会犯的一件事。有时候被追对于操作型玩家来说,在追不上的情况下逗一逗还是挺有意思的。但是,在知道自己比死的情况下,要是想活,就得依赖闪现了。
所谓上单最难闪现的墙,看这厚度,稍有不慎,基本上会撞墙,只要没贴边就会撞,小编也不清楚自己在这堵墙上死了多少次,不得不说算是逼急了的死亡之墙。不过也不乏临危不乱的选手,鼠标不慌不忙的点在墙边,然后嗖的一下,过去了,后面那个如果操作不好,可能会一头撞墙上。小编建议打团尽量不要在这个位置打,没点功底可是很难全身而退的。
洞主在玩诺手对阵武器大师,明明很有优势,结果发现对方奥拉夫来gank洞主急中生智,在与对方打野即将过来的时候,马上闪现,结果悲剧的撞到了墙上,而且很重要的就是没有无视单位体积碰撞的,那么便意味着,只要你在墙角,那么你可能被两个人卡到位。
给我钢盔来,我要试一试这个墙。许多游戏高手都在这堵墙面前瑟瑟发抖,小编这时候基本上也没什么想法,毕竟大佬都在这栽过。小编现在只是想大喊,愚公何在,这个山你移不移了。这得害死多少人啊。
下面小编收集了一些方法,帮大家参考
一延长闪现技能,有的英雄可以用闪现来延长技能的长度,比如皮城执法官蔚的Q在蓄力时间可以闪现Q,还有皇子的EQ,酒桶的E闪。都是可以用闪现很好的去延长距离。
二可以改变飞行道具轨道的位置,比如轮子妈的Q,德莱文的大招,狐狸的Q,都可以通过闪现来改变回落的轨迹。在以前拉克丝的大招是可以反向闪现的,基本上是度,当你以为拉克丝放反的时候,那就大错特错了。这就是反向日神仙。简直防不胜防。
三闪现逆向推人,比如瞎子的R闪,风女的闪R这些都是巧妙的运用了闪现的技能优势,而且会很大程度上改变战局,尤其是团战时候。
四可以闪现改变自己落脚点的位置,比如小鱼人,在E的时候站立如果找不到合适位置可以闪现落到合适位置上面
闪现取消技能后摇有点类似于利用闪现延长技能的用法。这个技巧更主要的是,某些至关重要的技能为了确保%命中敌人,利用闪现加快技能零点零几秒的施放速度。在高分段对手的反应速度异常快,大部分时间只有这样才能确保命中对手。
五消后摇其实单了,就是利用闪现来消技能。例如瞎子Q一半发现对方突然多出来几个人,赶紧闪回来,保命。
泰隆W闪,蛇女R闪都是这类技巧的典范,泰隆闪现用的速度非常快,所以无论是视频还是图片都难以看出是先闪现还是先W。泰隆是必须飞镖在达最远距离的时候才可以移动,而W闪取消了泰隆甩手的前摇动作,飞镖还没有飞行到最大点时泰隆已经在移动了。
蛇女R闪的原理有点类似拉克丝的R闪,但是蛇女连前摇都取消了,对手则是根本躲得开。
如果多多练习的话,还是很容易闪过去的,一些高手都有自己卡点技巧,比如压缩E野怪穿墙等等,与这个有异曲同工之妙。感觉很重要,其实闪现撞墙未必不好,也会让大家开心一下。