一泽游戏说,每天分享一则有趣的游戏资讯前两天,体验服更新了一波大动作,主要是三个英雄重做并上线了!而且这三个英雄还都是出场率很高的热门英雄。这三位人气英雄分别是亚瑟、马可波罗和露娜。新版的亚瑟的重做成了一个超肉坦克,而马可波罗技能变得更明显,露娜则是和之前爆料一样,重做成了一个上手比较简单的英雄了。重做后的马可波罗马可波罗从出来到现在从来没在射手一哥的位置上让过步,位移消耗AOE射手该有的优点统统在他的身上体现出来。之前就算被削弱,还是有很多人再玩。这重做应该算不上增强削弱,而是更好的优化。被动技能——连锁反应就是马可波罗通过普攻与技能造成10次伤害后,之后的伤害会附带真实伤害(该伤害可以暴击),持续5秒。二技能——漫游之枪现在直接改成闪现了,移动后还会提升伤害和移速。三技能——狂热弹幕还是改成闪现了,不过伤害方式跟之前一样,攻速越快射出的子弹数越多。重做后的亚瑟亚瑟作为新手最爱、上手最快英雄,陪伴大家已经很久了。其实亚瑟已经重做过不止一次了,最初是因为跟LOL的盖伦太过相似,后来改了技能。如今再次重做,增加了控制的稳定性和坦度,护甲和抗性可以转化成物理攻击和法术伤害,大招的击飞改成了击退+眩晕,起码现在出肉的亚瑟伤害也会不低了。被动技能——圣光守护被动:就是护甲转化为攻击力,磨抗转化为法强。一技能——荣耀之剑变化不大。二技能——回旋打击变化不大。三技能——圣盾裁决亚瑟撞向敌人将其击退,然后获得15%最大生命值的护盾,随后举盾撞击敌人使其眩晕1.5秒并造成法术伤害。整体感觉就是亚瑟更肉了,然后就是技能优化了。重做后的露娜作为峡谷中三大带飞打野之一,是很多玩家心中的信仰。这次重做,官方主要是想降低露娜的上手难度吧。当然,算是新手的福音,也是露娜老玩家所不能忍的事,现在露娜被动增加攻速,也算是优化吧。不过2技能的护盾改成了范围标记的物理伤害,护盾移到了砍三下标记的被动上,没以前那么能秀了。被动技能——月光之舞被动:法强转化为攻速,1、2技能标记目标。一技能——弦月斩就是技能的样子变好看了,其他没什么变化。二技能——炙热剑芒应该是露娜最大的改动了,就是向周围甩6把飞刀,造成物理伤害(只有这个技能是物理伤害)和减速,甩到最远距离在空中悬停2秒后收回,再造成物理伤害与减速。被动:砍三刀会造成法术伤害、标记和护盾。三技能——新月突击跟以前没什么变化,如果硬说跟以前有哪里不同,就是技能变明显了吧。其他马可和亚瑟还好,大家最关心的就是露娜重做,虽然无限连更简单,但是没了以前飘逸的风范。据官方的解释是因为露娜和铠是同一家族,于是他们应该都会使用飞镖,大家都知道铠的操作难度是相对比较低的,但是露娜的操作难度太高,这就不符合这个设定了,于是官方就先削弱,等到出场率变低,
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