frog纽约工作室携手公益组织ArtStart在纽约设计周期间举办了飞镖×设计(DARTxDESIGN)挑战赛。这项挑战很简单:设计一个镖靶,没有更多的说明。每个人都从一个独特的角度来设计镖靶,作品拍卖后所得资金将捐赠给ArtStart,该组织旨在通过创意过程培养纽约的边缘化青年,鼓励他们表达自己的心声,滋润他们的心灵和精神。
一起来回顾一下活动精彩现场以及部分参赛作品:
活动嘉宾手持飞镖×设计海报
frogCEOHarry先生向嘉宾致辞,并借此机会介绍了ArtStart这个来自纽约的公益组织
活动嘉宾正在竞拍来自设计师CourneyGooch和PiotrWoronkowicz的作品
设计师:AdamWrigley,JungsooPark,ChrisCrowley
frog材料:防弹玻璃、18K镀金钉子、钢钉
灵感:??x??
设计师:EvanClabots
材料:软木、黄铜
灵感:成为更好的镖靶——追求完美,永不妥协。
设计师:BradAscalon
BradAscalonStudio/AngelNaulaNaulaWorkshop材料:皮革、绒线
灵感:大多数人都不敢把飞镖射到这种材料的靶子上。
设计师:SeanAugustinMarch
材料:双色玻璃、木材
灵感:数字中的同心圆。
设计师:FelipeCasta?eda
Makerbot材料:高硬度PLA、PLA
灵感:我们使用了打印零件时用的材料。每个六边形通过摩擦力结合在一起,同时中间留出空隙,可以使飞镖射进去。我们尝试打破传统制作镖靶的方式,不采用线性排列,而是遵循斐波纳契数列,即1+1=2,2+3=5以此类推。
设计师:Playlab
材料:泡沫芯、泡沫塑料、软木
灵感:一天中最重要的一餐
设计师:MatSanders,BrandonQuattrone
ConsortDesign材料:丙烯涂料、博物馆用立体画框、吸盘飞镖
灵感:立意于我们公司的格言,“放松,这只是装饰。”——这个镖靶生动地反映了我们有趣、时髦、前卫,且时尚的设计美学。
设计师:KarimRashid
材料:墨水、纸、乳胶、空气
灵感:代表灵感的爆发。数字线框由层叠的亮色构成,无限发散。
设计师:SHoPArchitects
材料:虚拟引擎、OculusRift
灵感:我们很好奇如何利用虚拟现实工具,并且把它们带到物理情境中来。我们想要知道,如何把传统中在社交场合玩的游戏转变为数字化设计过程和环境。结论:虚拟现实飞镖很好玩,很有吸引力,也很适合各类人玩!
设计师:ArtStart
材料:软木板、软木、颜料、其他手工材料
灵感:这个项目聚集了来自纽约不同地区的年轻人,他们参与过ArtStart的许多项目。他们的灵感来自于回收或捐赠物品,创造出这样一个“软木朋友”来代表自己。
设计师:CourtneyGooch
Pentragram/PiotrWoronkowiczPiotrworks材料:软木、颜料、电线
灵感:我们的想法是,只有多角度思考,才能赢得游戏。规则:1.找到你可以得分的角度。2.不要找错方向。3.取得共识即能获胜.
设计师:AlexTrochut
材料:中等强度3D打印用泡沫材料
灵感:在frog的最后一次演讲
设计师:10xbeta
材料:软木、碳纤维
灵感:跳出固有的思维“圈”
设计师:OscarSalguero
KidO材料:卡板纸、丝网印刷用黑色油墨及夜光油墨
灵感:年全美无家可归青少年的年龄分布数据。
frog纽约工作室员工组成的乐队TheDeliverables为在场嘉宾带来现场表演
飞镖×设计挑战赛的幕后英雄们
感谢所有接受飞镖×设计挑战的设计师,他们来自KARIMRASHID,PentagramDesign,MakerBot等公司,横跨不同领域。还要感谢昨晚来到frog纽约工作室的所有纽约设计界同仁。
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