在如今的次世代平台主机平台上,明显地能感觉到大型3a游戏的产出量和类型相对于上一世代都少了许多。由于开发成本高,制作时间长等原因,许多游戏厂商只能放弃那些性价比不高的游戏,其中也包括动作游戏巅峰之一的忍者龙剑传系列。虽然如今动作游戏已经开始没落,但是它们带给我们的美好回忆也会陪伴着我们。我们来盘点一下单机游戏玩家公认的三大动作游戏系列。
鬼泣系列就在昨天上午举办的tga年度盛典上,鬼泣系列最新作《鬼泣五》毫无悬念地获得了年度最佳动作游戏。鬼泣系列的开发商是被称为游戏界“动作天尊”的CAPCOM,游戏的动作设计、打击感都是业界顶尖水平。游戏以华丽的战斗表现为特色,游戏讲述一位超人类的恶魔猎人但丁经营名叫“DevilMayCry”的事务所,与来自魔界的恶魔进行对抗,阻止它们入侵人间界。
四代尼禄不过像其他的动作游戏一样,《鬼泣五》的产出也并不容易,年3月8日发售,距离系列上一部正统续作已过去了十一年,大家都以为它会像许多IP一样被冷藏,今年的CAPCOM给了我好多惊喜。
但丁也老了忍者龙剑传系列
许多男生小时候都玩过小霸王游戏机,应该也会记得一款游戏,忍者拿着武士刀劈砍来往的畸形敌人,可以攀爬墙面,吃收集品可以发三相火,忍者十字飞镖等等。这款游戏画面精美,动作流畅,它就是由开发奶排的游戏厂商Tecmo推出的《忍者龙剑传》。
fc上的《忍者龙剑传》从FC时代到上一世代主机的XBOX时代,《忍者龙剑传》系列以高难度和高品质积累了一大批忠实粉丝,不过也由于高难度,销量也达不到公司设立的目标,最新作为年推出在wiiu上的《忍者龙剑传3:刀锋边缘》。这七年间tecmo也并没有推出新作的计划。
主角隼龙战神系列在神仙打架的tga年度盛典上,《战神四》击败了《荒野大镖客:救赎二》获得了年度最佳游戏。接触主机游戏的玩家对它并不陌生,也可以说它是代表着索尼第一方的重要形象之一。战神是索尼旗下知名工作室圣莫妮卡工作室制作的第三人称动作角色扮演游戏。
战神在游戏中,玩家可以以爽快流畅的动作与超大型敌人战斗,当然也有部分男性玩家比较喜欢游戏中的某些“小游戏”。不过系列最新作《战神四》也不再是比较正统的动作游戏,加入了比较多的RPG元素,这也是适应时代不得已做出的变化吧,不过爽快感依旧还是老味道。
奎爷和他的儿子猎天使魔女系列众说周知,三大动作游戏系列有四个游戏IP。猎天使魔女是由鬼泣之父神谷英树单飞后创办的白金工作室开发的动作游戏,作品以天使与魔女等传说为灵感,优秀的画面效果、强烈的视觉刺激以及丰富的内容和元素。在业界及玩家中获得普遍赞誉,并获得多项年度游戏大奖。
一代中的长发贝姐玩家所扮演的主角是拥有着九头身、身材完美、面容姣好的以猎杀天使为主的魔女贝优妮塔。主要为哥特式风格,充满着各种欲望暗示,与前面那些知名动作游戏一样,战斗系统极为丰富。系列最新作《猎天使魔女三》也已经放出了预告,喜欢动作游戏的玩家可以