明日方舟谁说白雪没有用混合伤害和攻击机制

要说攻速最快的狙击肯定就是能天使了,但是最慢的是谁呢?

因为白雪的超慢攻击速度,再加上攻击的机制问题,白雪一直被玩家们所诟病,很多时候还没扔出飞镖敌人就死了,然后又重复起手动作,最后一把游戏打下来,一个飞镖都没扔出去。

其实这只是我们没有考虑到这个攻击的机制问题。

首先,要了解方舟的攻击机制,当白雪锁定一个目标之后,他开始平A的前摇,前摇结束才会扔出飞镖,如果中途锁定的这个怪物跑出了攻击范围或者是被杀了,那么白雪就会重新锁定一个怪物,然后重新开始平A前摇。

知道了这一点之后,我们再聊一下为什么她的攻速慢,我特意仔细的观察了她的平A动作,先是甩两下飞镖然后再扔出去,再甩两下飞镖再扔出去。就这样的平A动作来说,导致了平A的前摇太长且平A后摇很短。这就是导致很多人觉得这个干员平A很慢。其实虽然慢,但是和其他攻击速度慢的干员是一样的攻击频率,只是其他干员的平A后摇和前摇差不多,所以看起来会更快点。

其实白雪的两个技能都能很好的解决这两个问题,第一个技能是增加攻击范围,这样就可以提前锁定目标,提前开始平A的后摇了。而且技能升级到后面基本上可以保持一致多两格的状态。

二技能则是减速敌人,这样也可以有足够的时间打伤害,最重要的是可以把飞镖变成回旋镖,也就是可以打出两次伤害,而且可以打出法术伤害的效果。就单这个技能来说的话白雪的伤害,已然爆炸。

这是远山的属性图,同为4星,但是白雪的通过这个技能就可以打出不亚于远山的伤害,还是在不算回旋镖的效果的情况下。如果觉得减速不给力,可以再配一个流星,保证让敌人走不动路。

总的来说是一个很强力的群体狙击,因为能打出法术伤害的关系,在后期也很有用值得培养,而且公开招募就能招募到白雪,能加一加潜能,公开招募选择标签,远程位,群攻,减速,就有大概率招募到这个干员。

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