金猴献瑞快乐出发迎新春趣味运动会策划书

一、运动主旨:“迎新春风趣行动会”

运动目标:安乐第一,竞技第二,表现全部职工暮气振奋的面貌

二、运动筹备轨则

l为展现全员参加的精力,取舍“迎新春风趣行动会”。

l运动的大局分为整体类和私人类,整体类展现肯定的竞技性,参赛人员代表科室参赛,不以小我大局参赛;私人类展现肯定的嬉戏性,参赛人员代表小我。

l运动的体例是“迎新春风趣行动会”,取舍运动项目以脍炙人口、合适不同庚数段、消沉受伤危机为轨则。

三、运动全部计划

l运动时候:年01月31日下昼12:30

l运动地方:公司一楼体育馆

l主理单元:工会、团委、党务做事部

l参加运动目标:在连做事的全部职工

l参加方法:以部室为单元,自觉到各部室工会主席处报名

l报名截至时候:年1月21日放工前

表明:整体项目以部门或科室为单元,少于30人的部室能够连合,但连合后的总人数不能多于60人;多于30人的部室不能连合。

关于每项整体运动:每个部室或连合部室轨则上至多只可组建一支行列,组委会将视最后的报名行列景况,酌情思考职工数超出90人的科室至多许可组建两支行列;关于小我:每一名职工至多只可参加三个项目标整体竞赛。

关于小我项目,职工将在入场时得到参加小我项目标门票,门票在8个嬉戏区内通用,每一名职工均能够参加任何一项或许全部的小我项目。

各部室工会主席在年1月21日放工前将报名表交给工会,报名表格式在OA附件中下载。

(海报制做:赵晔)

注意事变:

(1)竞赛将在运动当天12:30至15:00点分发小我项目入场券,15:00点后不再分发入场券。

(2)领取小我项目门票请求:a、职工卡上相片务必与自己符合,做事人员在入场卷上写上该职工的做事证号,“人卡合一”方可领取入场券,持非自己卡者做事人员不分发入场券;b、领票时职工自行在打卡机打卡,系统主动纪录打卡次数,打卡两次及以上者(既屡次领取门票者),打消最后兑奖资历;

(3)小我项目每人限玩一次,不成别人代玩。

l赞美规矩:本次风趣行动会安乐第一,竞技第二。

每个嬉戏遵循竞赛成绩配置优越奖和鼓舞奖几何,职工最后遵循手中得到的奖券折算并累计成份数举行兑奖。

整体项目:一张优越奖券可折算3分,一张鼓舞奖券可折算1分。

小我项目:一张优越奖券可折算2分,一张鼓舞奖券可折算1分。

一等奖:20分

二等奖:16分

三等奖:12分

四等奖:8分

五等奖:4分

职工能够遵循自己最后得到全部奖券折算的分数总和举行兑奖,也能够将自己的分数按奖项配置举行拆分兑奖。每名职工至多兑换25分奖品,超出部份不予兑奖。

例如,职工甲得到2张整体项目优越奖,1张整体项目鼓舞奖,5张小我项目优越奖,3张小我项目鼓舞奖,那末职工甲最后的兑奖分数为2*3+2*5+1*4=20分。职工甲遵循兑奖积分榜能够做以下取舍:

1、兑换一份一等奖。

2、抛却一等奖,兑换一份二等奖,一份五等奖;或一份三等奖,一份四等奖;或两份四等奖,一份五等奖。

3、抛却一等奖,兑换一份二等奖,残余4分赠与别人。

……

四、场所安顿(草图,以实地安顿景遇为准)

观众计划:观众可在小我项目嬉戏区参加小我嬉戏项目,也可在鉴赏区寓目整体项目竞赛。

五、大会会序

(一)12:30——12:50观众入场。

(二)13:00掌管人容易讲解场所安顿景况,在赏玩届新职工带来的奥秘开场秀后,发布行动齐整体项目着手。

注:在行动会着手的历程中,场所内停顿第一项运动参赛人员和道具。

(三)风趣行动会项目着手

整体项目:

项目(1)能量传输

项目(2)接力合集

项目(3)大众毽球

项目(4)放肆躲藏球

项目(5)筷子接龙

项目(6)同心合力跳大绳

项目(7)爱拼才会赢

小我项目:

项目(1)军训大冒险

项目(2)保龄球

项目(3)丢掉了吗

项目(4)投沙包

项目(5)鲤鱼跳龙门

项目(6)小李飞镖

项目(7)高尔夫

项目(8)STAR-HOP

六、竞赛项目及规矩表明

整体项目:

能量传输

归纳三团支部

每组10人参加嬉戏,最少一名部门长(含副职),4支行列同时参加竞赛

能量传输板(U型PVC管槽)、乒乓球、杯子

1、每组10人,每人手持一张能量传输板;

2、每组从着手处起程,应用能量传输板拼接,产生传输通道,将乒乓球传输至起点处的杯子中;

3、在输送历程中,球不能中止,不能退步,不能落地,不然从新着手;

4、球在运转历程中,队员肉体的任何部位都不能来往球,当球输送到该队员的PVC管槽时,该名队员的双足不能挪移,PVC管槽只可是高低调动,不能左右挪移,不然从新着手;

5、历时最短的行列为优越奖,别的行列为鼓舞奖;

6、嬉戏竣事后,请将嬉戏器械交还场上裁判。

接力合集

归纳二团支部

每队8名队员,最少含一名女职工,4个行列同时参加竞赛。

羽毛球拍、乒乓球、篮球、眼罩、气排球、锣

1、竞赛采纳接力式。每队8人,着手和起点各站4人。赛场区分红4个赛道,每场竞赛4支行列同时举行竞赛。

2、第一项托乒乓球,第一名选手将乒乓球放在羽毛球拍上,手握住羽毛球拍,裁判哨清脆,第一名选手用羽毛球拍托着乒乓球从着手按S形门路,绕过立锥跑向起点,中央掉球的须返回着手从新着手,来到起点后,再与第二名选手举行道具移交,第二名选手一样走S形门路,绕过立锥返回着手;

2、第二项拍篮球,第三名选手拍篮球从起点向着手前进,运球历程中不得“走步”(规矩同篮球竞赛),按S形门路,绕过立锥跑向起点,中央如篮球拍飞,选手须返回着手从新着手,来到起点后,再与第四名选手举行道具移交,第四名选手一样走S形门路,绕过立锥返回着手;

3、第三项蒙眼敲锣,第五名选手带上眼罩,手持敲锣锤,顺从第四名队员指令,第四名队员只可过程谈话指令,示知第五名选手前进方位,两人不能产生肢体来往,如产生肢体来往等拉扯行为,罚时5秒。来到起点后,再与第六名选手举行道具移交,第六名选手一样(在第四名队员的指令下)走S形门路,绕过立锥返回着手,来到着手后敲锣;

4、第四项夹气排球前进,第七名选手当时用两腿夹1个气排球,两个腋下各夹1个气排球,当听到第六名队员锣声后,方可起程。按S形门路,绕过立锥跑向起点,前进历程中如气排球掉地,第七名队员需返回间隔自己近来的上一立锥,从新着手。来到起点后,再与第八名选手举行道具移交,第八名选手一样走S形门路,绕过立锥返回着手;

5、历时最短的行列得到优越奖,别的三队得到鼓舞奖。

大众毽球

耐火归纳室团支部

每队8名队员;最少一名40岁以上职工,屡屡4支行列同时举行竞赛。

毽球

1、每队8名队员,在划定的地区内围站成一个圆,裁判鸣哨着手后,各参赛行列着手踢毽球,毽球落地从新计数,在3分钟内,以单次计数至多的行列成功。

2、毽球在一名队员处连踢仅计数一次。

3、毽球在两名队员间往返踢仅计数2次。

4、毽球飞出划定地区,从新计数。

放肆躲藏球

化工室团支部

每队6名队员,两只行列一组举行PK,屡屡4支行列同时举行竞赛。

气排球

1、竞赛场所分为防御地区和守护地区,以下图所示。

2、竞赛分为两局,每局竞赛时候为90秒,每局竞赛着手时篮筐内共安放20个气排球。

3、第一局竞赛,此中一支行列做为防御方,另一支行列做为守护方,防御方中4名队员做为投球手,残余2名队员辅佐裁判捡球。

4、防御方的投球手需过程最少一次传球(在投球手之间),方可用手掌将气排球击向守护方队员。气排球落地前击中守护方队员,视为有用侵犯。气排球落地后弹起,再击中守护方队员,视为失效侵犯。

5、守护方队员须要尽大概的躲藏防御方投球手击出的气排球,若是在气排球第一次落地前,守护队员肉体的任何部位被气排球击中,则此队员被淘汰。若是气排球落入守护方场所内部,守护方队员可将球踢进场外,由做事人员汇集。

6、被淘汰出局的队员应尽量离开守护地区。

7、时候竣事后,守护地区内残余的队员人数做为本局竞赛守护方的得分,守护方被淘汰的人数做为本局竞赛侵犯方的得分。

8、第二局竞赛,攻守两边相易场所,举行攻守更改,原防御方做为守护方,原守护方做为防御方。竞赛方法同上。

9、全部竞赛竣事后,将每支行列两局竞赛的得分举行加和,4支行列得分最高者得到优越奖,别的3支行列为参加奖。

注:每局竞赛侵犯方惟独20个气排球,即惟独20次侵犯机遇,击出的气排球,不成再次用来侵犯。入场队员请将眼镜、腕表等货物摘掉,免得受伤。

筷子接龙

土建室团支部

每队10名队员,最少一名部门长(含副职),屡屡4支行列同时举行竞赛。

每队15个彩球,20个乒乓球,便利筷子

1、竞赛采纳接力式,竞赛时候为2分钟;

2、四支行列成喷射状站好(见附图),每名队员手拿一对筷子,面朝一侧,一字排开。当听到裁判员哨音时竞赛着手,第1名队员用筷子夹取筒中球。将球过程筷子传达给下一名队员,以此类推,当球传达到着末1名队员(第10名队员)后,该队员过程手中的筷子把球放入球筐中。每个彩球计1分,每个乒乓球计2分,竞赛2分钟竣事后,盘算球框内分数,四支行列总分最高者得到优越奖,此外3支行列得到鼓舞奖。如两队分数雷同,历时最少者成功。

3、竞赛中手不许可碰球,只可过程筷子传球,如违规,此球做废;

4、在传达历程中,当乒乓球落在地上时不许可拾起,该球做废;

5、着末1名队员(第10名队员)不许可用手把球放入球筐,只可过程手中的筷子把乒乓球放入球筐中,如球从筐中弹出,该球做废;

同心合力跳大绳

燃气热力室团支部

每队8人,最少一名40岁以上职工,屡屡4支行列同时举行竞赛。

4条长绳(7米)

1、每队8人,此中2人摇荡长绳,别的6人跳绳,竞赛时候为3分钟。

2、两名队员手持绳的端部负责向来摇绳,期间不许可换人。

3、跳绳队员站在摇绳队员之间,裁判员发令后着手计时,摇绳队员摇荡大绳6人同时跳过大绳计数1次,由裁判负责纪录赓续跳绳数量。

4、在3分钟内,若长绳被绊停,能够从新着手,裁判将从新计数。裁判将纪录每队屡屡绊停前赓续跳绳数量,并在竣事时取最大值做为最后竞赛成绩。(如对成绩产生争议,以裁判认定为准)。

5、四队同时举行竞赛,在划定的时候内,数量至多的队为优越队,得到优越奖;别的三队均为鼓舞奖。

爱拼才会赢

主动化公司团支部

每队8名队员;屡屡4支行列同时举行竞赛

4个白板、4个呼啦圈、4个筐、16组4X4拼图及缩略图、4个立锥

1、场所分为4条赛道,赛道中央指定地方摆有装拼图的筐和呼啦圈,末了摆有贴着拼图边框的白板。

2、竞赛前,4组队员离别在各自赛道的着手排成4列纵队。

3、裁判发布着手后,每组的第一名队员,火速跑到赛道中央呼啦圈处,拿起立锥上的呼啦罗网在腰间,在原地最少摇3圈后(摇曳呼啦圈时不成往来,若是违规摇曳的圈数失效,摇完后需将呼啦罗网入立锥)方可从筐中拿出一齐拼图,跑向赛道末了白板处,比对白板右上角的缩略图将拼图贴在白板的拼图边框内。

4、实行后,折返回着手与第二名队员击掌并站回到行列排尾,第二名队员反复上述历程。

5、竞赛采取轮回接力大局,后上场的队员有权力窜改白板上已贴拼图的地方。

6、当全部拼图都已贴在白板上,即一人两轮后,若是白板上的拼图仍未实行,全部队员可同时上阵,到白板前连合窜改拼图(此时不必摇曳呼拉圈),直至白板上拼出确实图案后竣事竞赛,历时最短的行列得到本次竞赛的乐成。

7、拼图共管12套,每套图案不同,由裁判随机采取。

小我项目:

军训大冒险

归纳一团支部

6人一组,搪塞组合

口哨1只,秒表1只,扩音器1个(裁判用)

1、参赛队员6人呈一字顺次排开站于裁判前;

2、参赛队员听到裁判口令后(口令包罗立正→稍息、向左转→向右转、向后转→原地不动),参赛队员务必火速转向相悖方位。轮回直至淘汰别的参赛队员,取最后留住的一名参赛队员为优越奖;

3、如在90秒之内有多名参赛队员依然保存,则均为优越奖;如参赛队员均被淘汰,则无优越奖;

4、竞赛历程中参赛队员务必在听到裁判的口令后才具做行为,不然淘汰;听到口令后需火速做出行为,如显然慢于别的队员,则被淘汰。

保龄球

耐火归纳室团支部

一人独自参加嬉戏

篮球一个,球瓶(装满水的矿泉水瓶)10个。

1、嬉戏分为两组同时举行,参赛者在划定的地区,哄骗手中篮球做为保龄球,对准摆放于划定地区的10只球瓶,哄骗篮球将球瓶击倒,击倒8只球瓶以上者(含8只)为优越奖,此外为鼓舞奖。

2、每名参赛者有两次机遇。

3、投出之球从界限妨碍物返归来击倒球瓶视为失效。

4、参赛者在划定地区之外的地区投球成绩失效。

5、屡屡嬉戏前,参赛者需自即将球瓶复位。

丢掉了吗

化工室团支部

两人独自参加嬉戏

马甲、便捷贴

1、嬉戏采取两人PK制,竞赛时候1分钟。

2、在嬉戏地区外列队等待时,做事人员给每人分发一件马甲和20个便捷贴,由参赛选手将便捷贴自在粘贴在马甲的背面上。

3、竞赛着手前,两名队员相易手中曾经贴好便捷贴的马甲,并穿在身上。

4、计时着手后,两名队员需火速抖启航体,揭露便捷贴,期间不得有肉体任何部位碰触便捷贴。

5、时候竣事后,马甲反面残余便捷贴最少的队员成功,若是残余便捷贴数量雷同,则豁拳决出赢输。

注:若是在时候竣事前,两名队员均全部丢掉身上的便捷贴,则历时短者成功。

投沙包

透风室团支部

两人PK参加嬉戏

沙包

1、两小我参加嬉戏,过程PK3局实行嬉戏;

2、每人3个沙包,共分3局。每一局过程送达沙包离边界内近来者为胜,越边界外即为OUT,3局2胜,若涌现两人沙包都压线或距线间隔雷同的景况视为和局补加一局。优越者获优越奖券一张,不然获鼓舞奖券一张;

3、屡屡嬉戏前,参赛者需自行捡回沙包,举行嬉戏。

鲤鱼跳龙门

土建室团支部

一人独自参加嬉戏,三组同时举行

网球3X20个,框3个

1、筐安放于投球线4m处,每人20个球,限时2分钟投完。

2、参赛人员站于投球线外,将球砸向大地,反弹至筐中。

3、竞赛历程中在不能踩线、越线,如犯规矩此球失效。

4、竞赛历程中球没有击打大地,直接投入筐内,此球失效。

5、屡屡嬉戏20个球,限时2分钟投完,如超时投球一方手中残余球做废。2分钟盘算接球方筐内接球数量,超出或即是11个球算“优越”,予以嬉戏人一张优越奖券;筐内球数小于11个予以嬉戏人一张鼓舞奖券。

6、屡屡嬉戏前,参赛者需自即将掉落大地的球捡入投球筐中,举行嬉戏。

小李飞镖

电气主动化室团支部

一人独自参加嬉戏

飞镖靶盘,磁头飞镖6支,背板1块

1、每位参赛者手持6支飞镖,有任何一次投中:即80环之内(包罗80环)得到优越奖券,未投中者获鼓舞奖券一张

2、如屡次投中,得到优越奖奖券数也仅为1张。

3、飞镖压边线即算投中。

4、飞镖滑落脱靶或参加者未站在划定地区抛掷成绩均失效。

5、如飞镖滑落,靶数以最后停止落点为准。

6、屡屡嬉戏前,参赛者需自行捡回飞镖,举行嬉戏。

室内高尔夫

归纳三团支部

一人独自参加嬉戏

高尔夫球杆、高尔夫球

1、一人5个球,此中4个白球,1个花球,挥杆击球,击完即止,限时一分钟;

2、进洞球数白球3个以上或花球1个者为优越奖,得优越奖券一张,不然获鼓舞奖券一张;每人每局只限1次获奖机遇。

3、屡屡嬉戏前,参赛者需自即将道具及球复位,举行嬉戏。

STARHOP

煤焦制气室团支部

4人一组,2组同时举行竞赛

电视、XBOX嬉戏机

1、STARHOP,体感嬉戏。如图所示,参赛者站在赛道上,过程赶快挪移,用足触碰大地上陆续传挪移的星星,得到响应的分值。

2、在竞赛历程中,会有很多炸弹伴有星星一起涌现,参赛者须要过程躲藏、抬足、腾跃等方法不与炸弹触碰。

3、竞赛4小我一组顺次举行,每小我竞赛时候60秒。得分至多的得到优越奖,别的为鼓舞奖。

1、尊崇竞赛,尊崇裁判,尊崇敌手,赛出程度,赛出品质。

2、裁判做到平正、平正、公然。

3、竞赛前各团队解读竞赛项目细则,在竞赛前对规矩有反对的职工,能够征询本支部的团支部布告,各团支部布告会耐性回答,让参赛人员在赛前领会各项竞赛过程和规矩,升高竞赛效率。

4、克制非做事人员与参赛人员加入整体项目竞赛场所,打乱整体项目竞赛纪律。

5、全部加入体育馆的人员(包罗参赛队员、观众)务必穿旅行鞋或行动鞋。

6、坚持现场的卫生。

7、请参赛队员依时来到竞赛场所,竞赛时候不到者做弃权处置。

8、各部门工会结构本部门的啦啦队,文化竞赛、文化壮胆,充足表现各部家声韵,能够有标语,有标语,有彩旗。

9、遇不成抗要素,竞赛日期另行告示。

10、职工需遵循自己壮健景况取舍参加合适自己的项目。蓄志脏病或近期动过外科手术的职工,不许可参加项目。竞赛前,请职工提早做好热身做事,注意平安。

11、本文中配图仅供参考,以现场现实道具为准。

招待诸位共事积极报名,让咱们一起去等待01月31日的谁人下昼,享福竞赛,享福安乐!

恭祝全部职工猴年大吉、万事舒服!

工会、团委、党务做事部

年01月18日

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