最近,SNK顶级IP大作《侍魂》化身动作手游与广大玩家见面,橘右京、娜可露露、霸王丸等玩家耳熟能详的角色在这款游戏中轮番上阵,或称为NPC,或变身小伙伴,着实让侍魂玩家们爽了一把~
尽管游戏动漫场景和过场CG都做的十分精致,但是游戏中的画质表现却略显粗糙,在同类游戏中算不得上乘之作,这一点还是提前给玩家们打一剂预防针的好~
当然,画风画质并不是游戏主推,这款游戏的核心玩法在于招式连击~,一直以来,这也是SNK众多格斗游戏秉承的“大道”,出自SNK的拳皇系列、侍魂格斗系列、月华剑士等游戏都是依靠炫目的连击赢得了无数格斗迷的芳心
玩家在游戏中有四种角色可选,每种角色都有两个分支的专职。
丨槿分支为灭诛、贺隐
灭诛主爆发,倾向于此刻类型,贺隐主火焰灼烧法术,属于攻击中附加DEBUFF效果,这里笔者推荐灭诛首发,打击感非常不错。
丨龙马两个分支类似wow中的猎人两个天赋,一是射击猎、二是兽王猎,由于远程职业需要一些走位风筝的技巧,不推荐新手使用,不过这类角色更容易在副本中打出高伤害,因为远程职业更容易规避怪物的攻击算产生的僵直效果。
丨南秀一分支为居合、狂刀
居合属于比较全能的剑宗流派,连击复杂多样,特效华丽。狂刀则侧重霸体效果的近身爆发力加成,在游戏中有种舍我其谁的霸气。
丨雨声千代分支咒师、巫祝
游戏中唯一的AP属性攻击角色,前者侧重直接的伤害和控制,后者则通过操作式神完成各种破坏力极强的招式,当然推荐大家选择巫祝路线啦。
剧情方面:emmmm,有点拼凑的意思,虽然主线剧情的大背景设计的很好,但是小剧情中bug有点多,不详述了~
技能加点方面:随着角色升级解放技能点,而且耗费金币很少,不过不要以为这游戏很便宜......
随着角色等级越来越难以提升,加点的选择就变的很重要,技能栏位有限,而解锁技能栏条件远比获得技能点来的麻烦
战斗方面,也是这游戏获得星星最多的地方,这款游戏激活了很多意想不到的连击方式,比如笔者的槿,3技能远程飞镖可以触发微弱的击飞效果和小怪僵直,而且能储存4次,所以3技能——普攻——3技能——普攻——3技能——普攻——2技能——1技能——3技能——普攻——4技能,一套基本可以秒杀所有怪物,包括BOSS,只要合理利用怪物的前摇,通过闪避将怪物集中在一起,刷本基本就是在割草。
BOSS方面:游戏中的BOSS设定较为简单,这也是现在被吐槽最多的地方,BOSS的施法前摇过于扎眼,而且前摇时间极长,玩家有足够的时间躲闪或直接开霸体效果硬刚,即便被读条技能打中,掉血效果也很微弱,对新手玩家非常友好,但是老鸟容易疲劳~
综上,由于在TAP上收获了6.5的评分,玩家基数庞大,笔者也就不好多说什么,个人感觉玩起来实际体验要高于这个评分,其实现在市面上动作类游戏能够持续留住玩家的并不多,大部分游戏到了瓶颈期会有氪金氪肝现象,而且由于氪后战斗力差异的现象,很多玩家会退坑退游。基于这种现象,割草类游戏反而能成为休闲玩家放松减压的一种有效途径,这种连续打击的快感和成就感刚好成就了碎片时间有效利用的轻便玩法,用来杀时间还是挺不错的。