在王者荣耀里,很多英雄基本不需要操作,无脑上就行,或者稍微练习一下,也就基本能打排位,因此,很多人说,王者荣耀就是小学生的游戏,因为没有任何操作难度。从手游的整体趋势来看,确实如此,但也不完全如此。
虽然大多英雄不需要过多的操作技巧,但存在这么几个英雄,对操作有极高要求的,一般情况下,大神可以秀得飞起,但更多情况下,选了这几个英雄基本等于宣告这局失败。接下来,盘点几位手残党不适合玩的几名英雄。
傀儡真身傻傻分不清楚——元歌
一个人八个技能,连起来谁不是一套秒,虽然经过一波削弱,但是无所谓,万元歌谁在乎多少人头啊,就是要帅,就是要秀。
不过实话实说,元歌的操作难度,我认为是峡谷里最难的,击飞控制与束缚控制的时间,傀儡承受伤害的时机,技能连招的连贯性等等,这些都让元歌没办法成为玩家随便就能拿得出手的英雄,而实际操作中,很容易掌握不好傀儡的位置,从而把自己与傀儡搞混,给对面送福利。
元歌一共有8个技能,伤害的输出主要依靠傀儡与本身的切换造成的技能输出,偏向法师伤害类型的刺客,一技能释放傀儡以后,二技能三技能会随之改变,都属于傀儡的技能,此时,二技能使本尊与傀儡进行互动,三技能可以减速并束缚敌人,大招可以带着傀儡位移;如果傀儡没有释放,则二三技能属于本尊技能,二技能释放飞镖暗器,三技能释放丝线猎杀,大招完美规避伤害与骗取技能。当然,大家照着也没毛病,不过就是容错率太低,基本零容错。
月下无限连……死——露娜
露娜这个英雄大家都不陌生吧,有一段时间,露娜的月下无限连,那可真是秀的飞起,丝血人群飞来飞去的,强悍的无人能敌,要说露娜的操作难点,也就是她的大招无限连吧。
露娜大招要实现无限连,必须要大招命中自己的月亮标记,而这个标记的获取,可以通过技能与普攻三下被动获得。虽说露娜的被动可以实现一次突进普攻接近敌人,但露娜这个英雄怕控制,如果被控,基本上就不会出现月下无限连的情况了,也许瞬间就凉了,连战场都无撤离,所以玩露娜除了考验玩家操作手速,同时对意识要求也很高,因为露娜讲到底还是一个脆角儿。
飞天神秀落地凉凉——上官婉儿
飞起来的婉儿是仙女,飞不起来的婉儿是超级兵,这一点不假,不过有些偏激。婉儿除了大招强悍,一二技能的消耗也是很恐怖的,脆皮吃上一二技能,瞬间丧失作案能力。而大招如果仅仅面对一个人,伤害爆炸,因此婉儿的单挑能力强,但是如果大招飞天以后的伤害,被分摊到两个人身上,基本婉儿就失去了大招的作用。还有一点,婉儿大招释放完以后,基本可以随便欺负她,因为她就要死了,落地成盒也许也可以用在她身上吧。
不过,常听许多玩家说婉儿飞不起来,对于这个事,有些不能理解了,婉儿是过完年吃胖了,到现在还没瘦下来吗?不怎么没办法飞天了呢?说起来婉儿想要飞起来也容易,常见的连招,这个是基本的连招,不过,要想飞天,靠这一个连招怕不同意,因为婉儿大招路径移动明显,所以控制英雄对应控制,基本婉儿飞不起来就被打死。
不会走路的韩跳跳——韩信
韩跳跳,这个英雄大家都熟悉,也都喜欢玩,因为可以很皮的从自家野区跳到对面野区,偷一波人又跳回家,但是,并不是所有的跳跳都能稳得住局面。
韩信的技能灵活,位移多,这让韩信在峡谷真是为所欲为,来你野区逛一圈碰运气,打不过越墙就跑了,是一个能够干扰地方节奏的英雄。但是,大家有一句话不晓得听过没,十个韩信九个坑,剩下的这个坑,是给韩信一个面子,不然十个韩信十个坑,这会让韩信基本在峡谷销声匿迹的。
韩信的操作难度其实并不算很难,但韩信可以成为手残党不推荐的原因,是因为操作韩信需要极强的游戏意识,能逐步渗透并滚雪球,而在钻石以下,基本没什么游戏意识,都是个人秀。
所以,其他英雄选了,也许还有拼死一战的欲望,但如果选了韩信,队友很糟心,也许就直接坐等6分投了吧,你最不希望队友选什么英雄?欢迎下面留言讨论。