凯-破灭刀锋,强大无情铠是长城守卫军的一员,他冷静坚毅,总能扭转危机,是小队的中坚力量。铠与露娜(凯是露娜的哥哥)来自同一个古老的魔道家族,他们继承了古代魔种的血液,能比正常人更轻易地获得魔力,而这种力量都是因为“罪”而获得的。当一个家族获得不属于自身的力量,终究是要偿还的。他是家族的噩梦(露娜背景故事中,她的兄长在月圆之夜杀害了所有亲人,包括父母、兄弟姐妹),他犯下了无法偿还的“罪”,他的一生就是偿还、终结这份罪恶。好的,各位亲爱的看官们,今天就为大家带来长城守卫军中最受欢迎的英雄-凯(总出场率4.2%,Top.3)的上分技巧。封面老规矩,我们先来看一下官方技能描述:官方描述数据太多、文字太长,看不懂怎么办?不要紧,我帮你整理好了,进入技能大白话。技能大白话被动-修罗刀1技能-回旋镖2技能-砍砍砍3技能-战意技能剖析:被动:被动比较简单,你只要记住仅仅在单挑时有用,1vs1的话,你的伤害是要比对面高很多(当然,被动清野也是有不错滴效果滴)。1技能:功效太多了。线上消耗、续航、追击逃跑时减速对方给自己加速,还能回口血,气不气人嘛。(回血伤害等于1技能造成的技能伤害,算很多的了,不过飞镖回到手上才恢复,不是立刻恢复)。1技能命中敌人CD减半,所以很考验命中率。1技能减速敌人30%并提高自身移速,见人你就给对面来一镖,打得过就继续追击,打不过就等下一镖。反正就用1恶心对面呗。2技能:不讲道理砍三刀,第二刀0.5秒眩晕。激活第三刀后,最好是快速一套打完(第三刀是平A触发,所以注意好连招)。对了,还有第三刀的冲锋是可以翻墙的哦,其距离约猴子2技能的2/3,刚好可以过蓝buf河道那个墙。3技能:加攻、加防(格挡)、加移速,这些大家都知道。可是常常被我们忽略的是,开大瞬间对附近敌人造成的魔法伤害、还有每秒的持续伤害。一个凯玩的好不好,全看他大招的释放时机。只有在贴脸放大的情况下,才能最大化伤害。还有残血逃跑时,如果有大招,直接用掉,千万不要省,伤害格挡+移速加成很可能就能救你一命(大招用来逃跑,这也算是一种妙用吧,哈哈)。PS:跟大家多唠一下3技能设计由来哈凯的背景故事中有提到---凯有着极强的天赋,在掌握超强剑技的同时也展现出对魔道的强大亲和力。然而,或许是由于剑与魔法两种强大的力量无法完全共存,又或许是别的一些原因,被花木兰在长城捡到的铠似乎已经完全忘记了魔道家族的力量。只有在战斗进行到关键时刻,他才会召唤那副具有生命的铠甲。所以就有了凯的8秒大招,算是魔法+剑道的一种结合吧。铭文、装备推荐:三套出装,3种不同的打法、作用,我将在装备图后方为大家一一解析。三刀流铭文中庸流铭文打野流铭文出装推荐一、三刀流(暴击+吸血铭文)特点:三刀,顾名思义,3刀一人头,3刀之内让对方毙命。适合辅助、打野都是坦克的阵容。对线技巧:线上猥琐发育,1技能看时机给消耗(因为这套装备缺蓝),趁对面辅助游走,射手落单的时候,1技能减速、3技能开大瞬间接近,2咔咔咔连砍3刀,如果3刀全中,基本没有射手能活下来的。还有如果你残血,对面射手半血的话,不要怂,借助草丛卡视野,1技能减速、2技能击飞,反杀都是基本操作。团战技巧:这套出装很脆,魔抗更只有可怜的一点点,所以团战一点要找刁钻的角度偷袭对面C位。不要打先手、不要打先手、不要打先手,重要的事说三遍。但开团前,1技能消耗,开团第一波伤害不要急着打,1技能骚扰全员减速也是灰常不错的。补充:蹲草阴人就不用说了吧,蹲草的话,2技能起手,砍三刀,别人想跑,1技能减速,追着砍。秉承,不主动招惹坦克战士,见落单脆皮就秒的原则,最大化自己发育。如果对面坦克、战士跟你皮,那就不要对他客气(单挑who怕who啊)。到了后期,没有大招的格挡,和灵活的射手单挑,没有太大优势的,所以还是要小心,注意时机把握。2、中庸流(穿透+攻速+移速铭文)特点:攻防均衡,见脆皮不怂,和战士单挑够呛,线上不易死,可以强开团。适合坦度不够或没人先手的阵容。对线技巧:前期还是有不俗的击杀能力,冰脉的减CD和蓝量的增加,可以让我们更放肆的使用1技能耗血。配合打野追击对面,效果显著。25%的减CD让我们可以更快的刷新大招。团战技巧:团战限制对面C位,或者把强突到我方C位的刺客推开,即打击了对面刺客,又保护了我方输出。当然,还有一种打法,是强行开团,往人堆里丢个1,进人群开大,把大招魔法伤害打出来,2技能砍三刀,后撤1技能回血。第一波伤害打完,大不了太多血,至少能破盾吧。但对你来说是划算的啊,2个1技能回血,2技能砍到人有击退+0.5秒眩晕,大招的瞬间伤害,怎么算都是赚的(强行开团,肯定是优势局了,别傻乎乎的劣势还这么开)3、打野流(吸血+攻击力+穿透+移速铭文)特点:续航能力强,抓人能力一般发育技巧:利用被动+1技能回血快速清野,抓人时1技能减速,2技能追着砍,野区遭遇,单挑基本不虚。团战技巧:参照中庸流最强连招:一、敌人在有一点远,但又能追击的位置12A3AA1A这种情况较多,一般都是1技能减速,2技能接近砍两刀(可能只能砍中一刀,用来接近的啊),然后开大追着砍。这样就浪费了大招状态的2技能,伤害打了一些折扣。二、敌人在附近,需要接近A1A敌人在近点,1技能减速+自身加速,3技能的瞬间加速就能到身边的,尽可能贴脸3技能,造成一定的魔法伤害。3之后强化的2技能打对面超级痛。三、满血状态,且敌人就在你边上(不然还是参照连招二)32A1A理想状况,贴脸开大,2技能击飞、1技能减速,追着砍。所有伤害都最大化,而且第一时间击飞,只有挨打的份啊,1技能减速,跑都没得跑。
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