王者荣耀新英雄暃,技能神似平安京万年竹,

王者荣耀新英雄暃还未上线惹争议,基本每个介绍王者荣耀新英雄暃的文章下面,都会提到决战平安京的英雄万年竹,说王者荣耀的新英雄暃技能神似决战平安京万年竹,其实对比一下,两个英雄的玩法和技能机制,就知道天美这次真的没抄袭了,这次你们是真的冤枉天美了。

这两者被联系起来主要是因为都有一个上墙机制,但“上墙”这种机制对moba类游戏来说其实都不是新机制了,找爹找来找去都会找到DOTA2和LOL身上,现在想做出来机制独特的MOBA英雄确实不怎么现实了。moba这个品类发展到现在,真要找出完全有新意的技能模组应该很难了。

比如一样的上墙,dota2有大圣,lol有凯隐,平安京的万年竹其实也是缝合的,我玩着就是贼像亚索,说回这次新英雄暃和平安京万年竹的上墙对比。

先看看大圣跳树,因为dota2树的特殊单位机制,大圣上树后,树被砍了掉下来会晕眩很久,所以对两者的借鉴意义都不大,我们主要看的动作,大圣就是一个简单的跳跃。

而这次王者荣耀说新英雄暃的技能神似平安京万年竹,主要也是这个跳墙动作。平安京是在两个墙体之间的跳跃还有一个踏空动作。

再看看王者荣耀的暃这个动作和特效相似度的确有点高,类似的还有一个万年竹的收刀动作,主要是这个跳跃以及收刀动作的相似。

这俩翻墙技能看着一模一样,实际上使用方式和感受都有很大区别,万年竹的上墙位移可以存的,而王者荣耀的暃是能量条、根据墙上位移次数决定冷却。

打法方面万年竹的大招是真用来跑图的,站在墙上时候会隐身,用来蹲人打架,机制上还有有护盾免疫控制,并且大招限制脱战使用。

输出方面和哪怕不上墙,依靠技能也有不错的输出能力。

而王者荣耀的暃因为翻墙放在了二技能,而且二技能每多翻一座墙会加cd,所以一直翻墙的话二技能cd可以达到24s。

怎么说,就是万年竹的上墙可以存的,所以翻墙就是为了gank和支援存在,而王者荣耀暃因为能量机制,加上核心输出能力都在二技能,还有一个能量机制限制,导致大家吹得横穿峡谷的代价就是二技能冷却,大招没能量,最后只能丢个1技能的小飞镖。落地你就是个长达半分钟没位移的靶子。

强化普攻,位移,二段踢控制爆发,核心输出全在二技能,但二技能又是一个上墙机制的核心,导致玩的时候因为跳墙的cd惩罚太高,完全不能乱用二技能,我感觉技能机制上完全不是和万年竹一个类型。

这次天美可能模仿了万年竹一点动作效果,但技能是不可能抄的万年竹,因为平安京的万年竹也是借鉴的lol,所以原创的技能机制,导致新英雄目前在体验服的玩法就突出一个割裂,后续应该还会有几个大版本的更新,现在的暃完全不敢乱跳墙,感觉已经失去了上墙这个机制的核心爽点,还有待优化。

总结,虽然王者荣的新英雄暃跳墙动作很像平安京的万年竹,但天美没有抄袭技能机制,如果抄袭的话,新英雄不会只是个半成品,缝合英雄的完成度都比较高,新英雄暃给我的感觉就是还没做好,未来可能,但现在真没抄袭。




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