老实说,淘气起初并不想写这个系列的文章,因为稍稍提及都会让我不自觉地回想起那段时间在这类游戏中被各种怪物虐杀的记忆,实在有些不堪回首。
不过听说仁王2在二月初就要上架PC端,淘气仔细想了想,觉得不应该让我一个人保留那种记忆,所以,淘气就来祸害各位小伙伴了。
玩过前作的小伙伴都知道,在这款游戏中,落命,是一个让人非常抓狂的过程。它可能只是因为你的一时贪刀,也有可能只是由于你一时惜药,更可能仅仅是由于你一时的手抖,总之,只要你稍有不慎,哪怕是一只普普通通的小怪,也有可能让你攻略游戏的进度重新来过。当初淘气刚接触这款游戏时,就曾被游戏第一章的某个精英怪虐杀了整整20多遍才过去,气得我差点没把机器给砸了。
不过,这种超高的游戏难度也正是这类游戏的魅力所在。
当你死了无数次,终于成功地攻略了某个BOSS之后,看着过场动画,心中产生的那种成就感,是其他种类的游戏永远无法带来的。宫崎老贼在开发出黑魂系列游戏的时候,大概也没有想到,这种痛并快乐着的游戏体验居然在动作游戏爱好者之间那么地受欢迎。
同前作一样,仁王2讲述的还是黑暗画风下日本战国时代的故事。而这次的主角,变成了一个名叫秀-千代、可以自定义细节的角色。
没错,可以捏脸。
这对于女性游戏角色爱好者来说,实属一个让人无比心动的设定,这也算是这款游戏的一大亮点所在。大到性别体型,小到睫毛胡须眼影纹身肤色,都可以由玩家自由设定。淘气就偷偷地捏了个身材饱满、仙气飘飘的妹子,每次看着她穿着套阴阳师服装,飘逸地穿行于各种敌人之间时,就会产生一种不可抑制的心动感......
咳咳,是谁说在游戏中不能找到老婆来着?
相比前作,游戏的另一亮点是全新添加了一个妖怪化系统。玩家在击杀敌人之后,除了会获取金钱和一些装备外,还有几率会获得一个魂核。魂核中蕴藏了这个敌人的某种特性或者技能。
装备上这个魂核,玩家消耗一定的妖力就能够使用该技能,从而与更强的敌人战斗。所以,在一定程度上,这也算是半个刷刷刷的游戏。而之所以说是半个,是因为游戏中的装备系统和魂核系统虽然很庞大,但实质上只能起到锦上添花的作用,并不能开天辟地,主要考验的还是玩家的操作。
除此之外,游戏中不同的武器对应着有不同的技能体系。你可以变身成为一个一夫当关万夫莫开的枪客;也以变成一个藏匿于黑暗中使用毒、火药、飞镖,钩链的忍者。如果你不害怕麻烦,你甚至还可以化身成为一个赤手空拳的武者。丰富的发展线路足以让你找到自己喜爱的职业,从而体验到这款游戏的动作魅力。
虽说这款游戏早在去年3月份的时候就在PS4上发售了,不过PS端和PC端并不同。以玩家之间的脾性来说,届时肯定会有一些PC大神放出来一些奇奇怪怪的MOD,能为这款游戏增色不少,让我们拭目以待吧!
PC端将在2月5日开始发售。