拉结尔职业攻略精灵弓箭手威尔萨克

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上半篇攻略概括了一下弓箭手成长阶段的一些技能,天赋与装备的选择,有帮助的也只是对萌新阶段的玩家,然而这款暗黑手游60级之后才是真正的开始,所以这篇攻略,让我们一起来探讨下:向强者晋级,弓箭手职业该有哪些成长呢!在上半篇其实也提及过,目前版本游侠围绕着发展较为成型的可以分为两种成长方式,第一种是,另一种便是。接下来,就让我们一起来了解一下这一比较偏向于后期的流派!威尔萨克-猎龙:60级后向强者晋级一.技能选择:1技能:说明:每一次的瞬移都可以持续增加吸血量,效果持续5秒,吸血量按照攻击力百分比计算,每次瞬移都是可以重置效果持续的CD,效果不能叠加!2技能:说明:作为主要的输出方式与触发被动的技能!拥有高频输出能力。技能推荐属性的选择以“最终伤害”为主,可以搭配天赋中的:暗器-飞刀;爆炸追加;精准打击;生命吸收!3技能:说明:算是辅助技能,主要可以用来聚拢一下怪!4技能:说明:有1.5秒左右的无敌效果,重要的保命技能,技能推荐属性的选择以“最终伤害”为主,可以搭配天赋中:爆炸追加;精准打击!或者连个技能各有特点,一个保命策略性技能,一个纯输出技能!看就看个人的爱好来取决吧!二.天赋:因攻击敌方时需要技能不断的重置吸血效果的持续CD,导致输出间歇性中断,并不能连续持久输出,因此对比天赋,除了剔除增加闪避一类的天赋之外,也要放弃一些恢复生命类的被动天赋以追求更高的伤害能力提升!疾影-游击作为的核心天赋,必点无意,使得技能的CD从6秒变为间隔2秒!同样的需要注意:2秒之内连续使用技能时,技能同样会进入CD,为6秒!(2)狩猎技巧这个天赋其实只需要理解第一段话就可以了:当生命值大于80%是造成的伤害增加,伤害增加:伤害*10.7%!剩下的就不需要理解了因为那些是普攻才有效果!(伤害*10%:经过测试,“伤害”指的是技能伤害百分比系数。例如:每段技能伤害:攻击力*37.6%,那么在达到天赋要求时,增加的伤害是37.6*10.7%≈4,伤害提升的就是4%,那么在生命大于80%血时每段的伤害就是41.6%!优点在于技能的百分比系数越大,提升的伤害就越高!)(3)暗器-飞刀】是由2技能攻击时触发,提升暴击率,有一定的伤害值,暴击率持续10秒CD确实8秒,换句话说基本就常在的一个暴击率提升!配合,间隔2秒使技能的同时会向前方射出三枚回旋的飞镖,叠加暴击,飞镖具有穿透效果,伤害也客观!(5)击中敌人后,会直接在其位置产生一个火焰球并直接爆炸,如果触发了暴击会额外制造一个在附近,CD两秒!在群怪时,较高的暴击率可以提升火焰陷阱额外的制造量,对输出量进行追加!火焰陷阱的爆炸伤害同时也受“最终伤害”的加持!(6)最高可以叠加到22%的暴击率,在群怪时尤其明显。虽然被敌人击中时加成会失效,但是它的叠加速度非常快,且不技能限制,任意技能只要击中敌人就会叠加暴击(经测试,一次便可以得加3层,那么换句话说,就是1秒便可以叠加6层,在不到两秒时间就可以叠满层)!以上3个增加暴击率的天赋,加时装上的固定1%,再加天赋来说使得游侠的暴击率可以稳定在18.8%-42%之间浮动!单天赋就可以达到18.8%-42%的暴击率,使得的伤害追加能力不可忽视!不受任何限制,任意技能连续输出轻松叠加10层提升25%的攻击力,直到你终止了技能释放超过了4秒!建议:天赋线路推荐如图中箭头方向所示,追求的就是输出的增加,建议玩家们选择右侧的暴击点!天赋总结:看总览图,天赋围绕的点只有个:极致输出!以为基础,保证自己回血能力,把天赋中所能赋予的输出能力提升到最大化!三.装备选择推荐:与在装备选择方面其实是有相同点的,都是需要某一技能,某一件装备为核心进行搭配。所以一下推荐装备也是必须获得!鞋子:出处:如图所示无线深渊,世界图(地狱)精英以上级别的任务,野外首领都有掉落!推荐理由:加强的效果,吸血量不再是固定值,而是变成了百分比吸血!大大将强了技能的回血能力,只要你的英雄不是被满血秒,在间隔2秒的情况下持续使用该技能,可以一直保证你血量大于80%,这也是为什么天赋中要点那个的原因所在!衣服,头部:出处:世界图(地狱)推荐理由:激活2件套装的套装属性。为什么要选择永冬套装呢?其一:永冬触发概率25%,只要击中敌人就能概率触发!其二:3米内的目标,单体输出,在打精英或者BOSS的时候,伤害量极为可观!武器,饰品,手部:出处:酒馆第5章获得图纸与所需材料:追忆石。然后铁匠铺制作。推荐理由:2件套:使用技能会进入幻觉状态,攻击力提升,持续20秒,CD20秒这基本就是一个常在的攻击BUFF加成!3件套:会释放散射毒箭,为敌人叠加5层毒!经过测试,多发的散射效果为二次,伤害分为两种:一种是叠毒5层的伤害,另一个就是散射击中的伤害!毒伤为攻击力的13%,而散射击中的伤害是纯最终伤害属性所增加的,英雄的最终伤害越高,散射击中敌人的伤害就越高!隐藏属性:1所有技能攻击都可以触发;2散射击中没有霸体的有击退效果;3一次触发散射是2次;4散射击中敌人同样可以触发吸血效果!四.输出手法:通过间隔2秒的位移,其一可以变换英雄的位置,调整输出的角度与离开危险区域。其二持续保持不间断回血能耐力!使用来持续输出并触发套装的效果:散射与叠毒5层。提升攻击的频率与伤害!攻击频率的提升直接影响着25%概率触发的的效果!在使用输出期间可以用来来辅助输出并聚拢敌人!可以作为一个战略技能,大概1.5的无敌可在,危急时刻或者处于CD时策略使用!使用的这个流派来打的阿比斯魔境第67层。提前说一下,这个视频也是有很多操作失误的地方,期间死了6次(显示的12次死亡是两个英雄的死亡次数)扣时间也是非常厉害,特别是第三次死亡之后,扣时就要25-30秒了!弓箭手血量刚18万,一不小心就会被满血秒!开始都想放弃了,但又本着“还能抢救一下”的想法!没想到还是压着时间线过了!最后的BOSS出现,血量被打到不到四分之一开始倒计时,正好也可以看出在单体输出时的超强能力!五.其他装备搭配,玩出自己的风格:做为一款为数不多,且质量不错的暗黑类手游,在装备选择方面也是做得值得层赞!三种品类的装备,也能巧妙的搭出各种输出手法!下面就给大家推荐几款,看有没有适合你的或者你跟喜欢的方式呢!的输出核心就是“护盾”,怎么做才能让游侠也拥有护盾呢,有怎么才能输出呢,方式其实也很简单:首先从副英雄调整,上阵法师-艾丽娜。可以为主英雄提供每10秒一次的护盾!装备选择:或者出处:世界图(地狱)BOSS概率掉落;海登小丑购买装备概率产出。理由:收到攻击或者伤害,都可以为英雄提供护盾。宠物选择:出处:宠物宝匣概率出理由:虽然是B级,但是英雄出发了闪避效果,便能制造一个护短,也是不错的选择!核心装备:出处:世界图(地狱)任务产出图纸,通过铁匠铺锻造!理由:拥有护盾时,提升永雄当时的血量10%(这个概率随机大小)的伤害!如果当时英雄血量30万,那么提升的伤害就是3万,没有CD!这是多么恐怖的提升啊!总结:这一套组合,确实有着不错的输出提升,但是同样也对一条属性要求非常高:生命!毕竟英雄的生命值决定着护盾的硬度和提升伤害的基础,因此能怎么提升生命值,对装备的要求,对宝石的要求就很高了!装备PIUS版:还记得文章提起的的攻略吧!在这里也同样也为它升级一下,搭配出PLUS版!核心与基础是不变的,而变动的两件装备是衣服,手臂,与头的位置。首先手部装备换成装备,然后替换头部的装备!衣服,头部:出处:世界图(地狱)所有品质任务或者BOSS理由:60级三件套系列的装备或许是被或者的爆炸输出给遮挡住了这的光芒!首先我们来解读一下套装2件的属性:击中敌人时会从四个方位发射回旋刃,刀刃伤害是攻击力78%,同时伤害的49%转化为生命,间隔2秒!经过测试,刀刃虽然是78%,却是单次单个刀刃的伤害,加上回旋是2伤害!所以群怪能力并不弱,套装的伤害同时受:攻击力,技能攻击力,最重伤害加成三方面影响!因此他的伤害也是非常高了!重要的是后面的回血能力:将伤害的49%转化为生命。在稳重我也提起过的一个弱点,就是生命恢复能力比较偏弱,依靠回血天赋却也都是概率和CD的限制!然而的回血确实十分的不错!


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