魔兽世界90大秘境词缀再调整,放开

儿童会患白癜风 http://baijiahao.baidu.com/s?id=1695711833158990038&wfr=spider&for=pc

目前大家已经在前夕版本中苦苦等待了好一段时间了,好在《魔兽世界》9.0版本暗影国度的正式上线日期已经确定,在11月24日,我们就可以再次进军冰冠堡垒,前往暗影界啦。

前夕事件尚未开启,玩家们的游戏内容难免有些单调,不过也有不少玩家正借着赛季终末期大秘境难度下调的便利,没事刷一刷,顺便更新一波自己的限时池,在前夕等级压缩和难度大幅下调的加持下,30层对于不少玩家来说已经不是那么的遥不可及,不过在词缀更新之后,有细心的玩家发现,易爆词缀悄悄地发生了一些变化。

其实这一项改动在9.0.1的补丁说明中已经有所体现:

易爆球在距召唤者4至8码范围内刷新(从3码上调);

易爆球的生命值降低并且不再随着钥石等级缩放;

易爆球被摧毁后会播放一个音效。

最为关键的是第二条,在易爆词缀影响下的大秘境副本,小怪和BOSS战中会间隔一段时间刷新球状的爆炸物并开始读条,读条结束之后每个球会对四周大范围的玩家造成40%生命值上限的伤害,在过往版本中,易爆球的血量是会随着钥匙等级的提高而变得越来越多,这会导致玩家必须损失越来越多的DPS来优先处理易爆球,否则在高层的高压环境下会产生连锁反应导致减员,这也就是易爆的难度所在。

在处理易爆球方面,一直以来这都是近战职业干的苦力活(特别是DH和盗贼),不是因为远程职业高贵,而是远程职业频繁转火会损失很多DPS,而且层数高了之后一个小技能还可能打不掉(尤其是对于一些法系dot职业而言,月火打球不存在的,你见过星涌打球的咕咕吗),爆发能力的缺乏,让打球工作基本上完全依赖于近战职业。

易爆球的生命值降低了,那么降低到了怎样的一个程度呢?在对词缀的测试中,前夕版本大秘境的易爆球仅仅只有97点血量,由于不再随着钥石等级缩放,因此无论是10层还是30层,只要你的装备不是太差,就可以轻易用任何技能来秒掉它们。

这样一来,不仅是近战,所有拥有瞬发技能的法系也可以很好地处理易爆球了,比如之前提到的鸟德的月火术、冰法的冰枪、牧师的暗言术:痛、萨满的冰震和刚回归的根源打击、以及术士的腐蚀术。此外,一些近战职业的远程技能,比如DH的飞刀和战士的小飞镖也都可以很轻松地打掉刷新在较远位置的球。

这次的改动可以说是非常良心了,大家都拥有了打球能力,从此也不会因为分工原因产生争执,有些职业更可以靠秒球来给自己回复战斗资源,从过去的打球苦手变成这里的球我全包了,大大削减词缀难度的同时,也让玩家们的游戏体验变得好了一些。

其实在9.0版本的大秘境设计中,类似于这样更为人性化的改动已经很多了,比如第一赛季的赛季词缀傲慢,就是首个能对玩家产生正面效果的词缀,看来设计师也开始考虑,该如何改变游戏规则,让玩家们能好好爽一爽了。

#魔兽世界#




转载请注明:http://www.aierlanlan.com/rzgz/3269.html