横跨25年的经典,影子武士三部曲到底

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年,在游戏史上是一个值得大书特书的年份,包括《侠盗猎车手》、《星际争霸》和《帝国时代》在内,有着数不清的经典IP从这一年开始了它们光辉的旅途,当然也有我们今天要说的主角《影子武士》。

这一年,3DRealms公司推出了经典第一人称视角动作类游戏《影子武士》,这款游戏在当时一经发行就广受好评,其紧张刺激的战斗、丰富的游戏性、优秀的人物刻画都给玩家留下了深刻的印象,时至今日依然有着大批忠实的拥趸。3月1日,游戏续作《影子武士3》发布,为了让玩家更快的上手这款游戏,今天就带大家了解一下影舞者的抗争历史。

《影子武士1》

游戏剧情就是看了开头就能猜到结尾的主角砍恶魔的故事,或许是制作组为了让剧情不至于太落入俗套,特意给主角添加了一个背叛者的身份。名叫王洛的主角就职于一家名叫Zilla的寡头财团,机缘巧合下他发现Zilla企图召唤怪物统治整个日本,在退出公司后,被Zilla公司派出怪物追杀。

最开始主角只是简单的找回一柄魔法剑的三个部分,然后用它打败另一个次元的上古恶灵,随着我们不断的推动游戏剧情发展,我们的超能忍者武士将背负悲惨的命运,从恶魔之中杀出一条血路,粉碎Zilla财团的阴谋。游戏中我们作为影舞者,既可以使用武士刀和飞镖战斗,也可以运用现代化武器。《影子武士》这款游戏最大的特点就是——解压,游戏同时兼具快节奏紧张刺激的枪战和拳拳到肉的打击快感,对那个年代的玩家来说是十分具有冲击力的。

但另一方面,因为时代限制,初代作品在画面表现上有着明显的缺憾,留给玩家最深刻的印象,应该就是主角王洛的那满嘴骚话了。

年9月,FlyingWildHog(飞天野猪)工作室在得到授权后,发布了《影子武士1》的重制版,重制版在保留了原作精华的基础上,对游戏质量进行全面升级,不仅使游戏画质脱胎换骨,而且取消了一些初版游戏中涉及敏感话题的设定。

这些改变让《影子武士》这款游戏更加深得人心,同时也坚定了FlyingWildHog工作室运营好影舞者这个IP的决心,于是《影子武士2》在年发行。

《影子武士2》

《影子武士2》故事剧情承接上作,自从王洛粉碎Zilla财团和影界古神之间的联盟已经过去了五年,主角打破了黑暗腐败的旧世界,却没有为人们带来光明,而是创造出了一个奇怪的新秩序,人类和恶魔并肩生活,王洛在本作依旧以雇佣兵身份登场,为拯救世界与暗影国度战斗。

相比于前作,本作在画质上有了非常大的提升,游戏场景的光线随着场景变换呈现出多种风格,有野外的安详静谧,也有科技的神秘美感,场景恢弘大气,布局细腻,游戏不仅完美继承了前作丰富的武器战斗系统,而且添加了装备插槽机制,击杀魔物可以获得装备插件,不同的插件可以搭配出各种强大的效果,同时加入联机模式,和朋友一起在科技与魔幻风格并存的世界中战斗,更能增加游戏的趣味性。

《影子武士2》经过大量时间沉淀,精益求精,让本来就拥有不错口碑的《影子武士》系列更进一步。

《影子武士3》

作为3月份刚刚发行的新作,《影子武士3》延续了前两部作品的优良品质,回顾过去的几代作品,可以看出这款游戏拥有很强的融合性,游戏自身背景的设定就带有强烈的文化包容特性——一个说英语的中国人用着日本影舞者的方式打异世界怪物,而这次的三代,也展现了FlyingWildHog工作室的改变与进取。

与前作相比,游戏的画面质量又有了较大进步,并且加入了东方特色的建筑风格、园林样式,游戏化繁为简,取消了二代中符文、金币、副本等RPG元素,击杀敌人可获得弹药与血包,同时取消了机瞄,简化操作,更容易上手。在本作当中,玩家感受到的事情就只有“爽”。

无论是各种枪械的“突突突”还是冷兵器的劈砍突刺,最大限度的刺激肾上腺素就是《影子武士3》的任务。

说起游戏的爽快感,最主要的来源自然是游戏画面所带来的视觉刺激。ALIENWAREm15R7在视觉效果的提升上,为玩家提供了最高RTXTi显卡加FHDHz显示屏的超强组合。RTXTi显卡所拥有的二代光追技术,让游戏场景中的各种光线得以更加逼真的呈现,可以有效提升玩家在游玩当下3A大作时的视觉体验。

加上屏幕的FHD高清晰度,以及%的sRGB色域覆盖率,让游戏画面中的色彩更加绚丽清晰。Hz的超高刷新率,为操作流玩家提供坚实的基础保障,让怪物和敌人的一招一式都更快的呈现在玩家面前,从而使得玩家能够拥有更为充裕的时间进行反应和操作。

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