暗影格斗3:骗招才是格斗游戏的一大精髓,先锋连踢被大大低估了
在格斗游戏里面想要破招并不容易做到,尤其是在暗三里面有着独特的格挡机制,破招的难度更是难上加难,所以就应运而生了另一种技巧,也就是制造帧数陷阱,用游戏里面的术语来说就是骗招,就是让AI感觉可以抢招打断你,但实际上抢不赢的情况
有时候会看到有人说以前的三戳、滚坡锤之类的可以破防,现在削弱了做不到了,其实那只是骗招的一种,这两个技能都不能破防,军团的武器技能摧锋陷阵在改版之后有几率破防,但是以前只是打出了没有格挡的全额伤害而已,敌人的格挡状态依然存在。真正能破除敌人格挡状态或者让人无法进行格挡的只有几种情况,摔技(背摔或者抱摔之类的)、飞镖等特殊武器、技能或者特效、倒地蹬腿、暗影技能的判定最高,全都是无法被格挡的,除此之外并不存在破防这样的说法。花招打到一半对方突然不格挡的情况,只是对方想要抢招但是失败了而已,可以算作是你破了对方的招,不过这都是玩家无意进行的,毕竟这个花招本来就是这样的
而骗招就是主动进行的,让对方看起来可以比你更快,但是真的去做却做不到。那些前摇比较长的招式就可以用来进行骗招,比如说先锋的连踢,这是特别适合制造帧数陷阱的招式,很多人都觉得连踢不强,不如环踢之类的腿技,其实你可能没有发现,连踢很少会被人挡住,因为AI会觉得这是一个可以破招的机会,然而只会被打,所以说玩家们都低估了先锋连踢。一些没有那么高操作技巧又喜欢骗招的玩家往往喜欢军团甲,因为大多花招发动起来的时候自带霸体,对方的确可以打到你,但是却不能破除霸体,就只能挨揍了,单手剑的雪崩就是这样一个景点招式,长矛的蛇咬也可以在远处硬抗敌人飞镖来突进
压起身是另外一种常用技巧,角色从倒地状态到站起来需要一定的时间,所以可以在敌人倒地的时候立刻使用某些前摇特别长的招式,经常可以在起身之前打出花招,就算敌人站起来也有机会成功,最多被格挡。游戏里最稳定的操作永远都是跨步摔,学会摔人什么样的boss都能轻松过,甚至无视装备差距,军团曾经的摔技就可以一直摔,直到对方血量掉光回合结束,这是一种威胁性极强的操作,要说自己不会这种技巧真的要多多练习,这是最不可缺少的操作。敌人每一次倒地只要在你一个跨步的范围之内就百分百可以摔到敌人的,因为他起身活肤正常状态的速度要慢很多,所以你先一步输入摔跤指令永远是你摔别人
无限摔跤也就是在这个原理的基础上诞生的,背摔之后还在自己跨步范围内,等对方到站立状态的时候又能跨步上去接着摔。会玩的甚至可以一直在某一小块地方进行背摔,连位置都不用移动就能搞定一局。以前的版本摔跤伤害非常高,但是现在的伤害变低了,利用价值就没那么强了,所以更多的是用来搬运敌人到对自己有利的位置上,要把敌人堵到墙角的时候往往会用到,或者自己用这一点摆脱被堵的局面