赏金猎人已经很久没有出现在大赛上了,路人局中的出场率也是很一般,大体排在50名左右,所以7.25版本更新之后,冰蛙对于赏金猎人来了一波加强,先来看下改动,重做了A仗效果,之前的A仗效果如下图,可以对目标弹射2次。现在改动是飞镖附带忍术技能,其实这个忍术就是赏金的二技能,可以在弹射的过程中偷取别人的不可靠金钱,还能造成伤害,看着确实很强。我们假如说赏金猎人15分钟出到相位,a杖,打团一个飞镖可以弹3个以上,钱来的是很快,你可以先砍一刀再扔飞镖,连续触发,一波团如果是来回拉扯又能杀到人的,经济起的很快。但是赏金也有缺陷,因为这次还更新(15级天赋由50攻速改为+75飞镖伤害,20级天赋由+飞镖伤害改为+60攻速),15级的攻速天赋调整到了20级,略微削弱了前期战斗力,但是反过来说,之前的两个20级天赋比较鸡肋,现在至少有实打实的60攻速可以选。假如打4、5号位没钱出A仗,即使有钱肯定也是功能装好,如果15级的镖伤害天赋多加一点,或者之前蓝杖给的眩晕时间还在的话可能还行,配合20级天赋,标记两个,然后一飞镖偷多块看起来很快乐,但是实战意义没那么大,因为蓝耗是个问题。打1的话从出装顺序来说也很尴尬,一般我前几件是相位战鼓吹风BKB,A杖最多也只能在BKB后吧,A仗一不提供移速,二对物理输出提升很有限,三不加生存能力限制能力,总之不太看好,可能需要另开一种打法吧!大家看好赏金猎人打1号位吗?喜欢的朋友们,麻烦点下
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