回旋镖X整体画风的色调风格有些复古,

今天我们一起来讲讲《回旋镖X》这款游戏,这是由DANG!制作,DevolverDigital发行的一款快节奏冒险跑酷闯关ACT第一人称射“镖”类游戏。

一开始的剧情没什么好讲的,就简单说一下吧,就是主人公在海上遇到暴风雨,无意间漂流到了一个小岛上,经过探索发现得到了一个回旋镖,于是就此开启了探险的旅途。

在前期推进流程的过程中,玩家将会逐渐领悟各种新的技能机制,其节奏基本就是先掌握并学会新技能,然后紧接着进入击杀指定标记数的怪物的关卡环节中,随着技能的不断叠加,游戏的难度也会逐渐增加,无脑时停冲刺贴脸小怪大概率要结束重来。总得来说的话,前期新鲜感还行,不过玩到后期就进入“瞄准、扔镖、时停”的无限循环中了,可能会比较机械、乏味,不过制作组在整体难度曲线和节奏上把握得倒是恰到好处。

本作的画面优化很强,就是比德芙还丝滑那种。整体画风的色调风格有些复古,但表现力极强,尤其是飞镖在空中盘旋的、飞行轨迹的那种色彩冲击感和呼之欲出的爆发感就很不错。

最让笔者感到震撼的一点是回旋镖的动态物理表现效果非常真实,长时间蓄力时回旋镖在手指尖转动的细节,掷射时在空中实现快速移动的设计和忍术的概念也颇有几分共同点。还有触碰到黑色怪物时那种沾染到墨汁的视觉表现也很生动。

后期如果为了让游戏体验不那么单调的话,其实制作组可以多在镖上添加一些机制,比如参照FPS以镖来类比枪械设计更多类型的镖,提升反馈体验的丰富度。

结语:

总而言之,这款游戏优缺点都很鲜明,虽然有些许瑕疵,但对于一般玩家来说其实影响不是很大,不过本作原价直接购买的话还是有点小亏的,建议感兴趣的玩家下载试玩版或者入正游玩一小时后再考虑打折购入。




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