《空洞骑士》竞技场不算难,同时因为其中的奖励道具占用“游戏完成度”,也就成为了必须通过的地图,简单的聊一聊普通战,BOSS战另外再说,所有看法仅代表个人意见。
竞技场整体地形是一块空地,之后地图会从不同的维度进行刷怪,击杀所有敌人后就完成挑战,抛去吉欧,第一场的奖励是一个护符槽且满足剧情条件解锁梦境佐特,第二场奖励是一个苍白矿,最后一场奖励是一个成就,由于中途没有存档点,因此一次挑战就要直接过,所以选对打法是关键。
最容易的打法当然是“召唤流”了,特点是操作压力小,这个不提,就说最普及的“魔剑士”打法,在前两次作战会遇到钢甲蚊子,钢甲跳虫,钢甲滚地换皮“强化版”怪物,血量变多与攻击判定变大而已,盔甲飞镖,这个打因为攻击有很大的前摇动作飞镖也可以砍打起来不难,冲撞骑士,这个注意其冲撞的时候判定是会变大一圈的并且普通砍他他小跳砍的判定很大,建议打两刀就跑,盔甲刀盾,反应非常迟钝的兵,可以用梦剑击打回魔回血,飞行兵,很烦人的敌人,建议花费一次魔法加一次补刀速战。可以看出,在前两次中敌人缺乏快速的攻击,所以我建议带上一个“深度聚集”来回血,其他时候想怎么打都没问题。
难度变大的就是第三场战斗,在新敌人方面加入了“唤雷知了”,唤雷知了会像大水母乌姆那样在你所在的地方召唤延时的闪电,这些延时的闪电让你不能在原先的平台上等待,同时还会刷普通知了,就形成的一个波追着你跑的局面,知了还是喜欢到处乱闪的类型,一个不小心就撞上了加上中间2次强制灵魂守卫的BOSS战,后面还有“新人噩梦”级别的空战,在第三场里可以理解为无法再回血,所以回血流是没用的,此时就要戴“法术扭曲”了。
法术扭曲的效果是减少三分之一的法术消耗,大容器里可以施放4次魔法了,首先就是能有效的针对知了,按流程走竞技场模式骨钉只会升级3次,平砍的话要5刀或者3刀加1波才能打掉唤雷知了,4刀或者2到加1波才能打死普通知了,无疑是后面的方案更安全,空战模式下,最理想的方式就是靠尖啸来进行头顶攻击,有法术扭曲多打3法也让难度降了许多,X轴与飞行兵和蚊子“抢空”太危险了,而在他们下方输出也无疑是容易的多,至于魔法来源也容易,每次大战后总是会刷装甲刀盾兵,清怪的时候留下他们用梦剑就行了,之后空战前有一波闪躲“嘉德皮”,梦剑一样是可以从嘉德皮身上找气的。接下来就是靠基本功了,要不多打几次也有好处。
竞技场难度大的除了第三场的空战外就是各种BOSS战了,这些下次有时间细说。