兄弟萌,兄弟萌,团长我又来辣,今天给大家介绍介绍steam本周的打折骨折游戏
虽然steam的打折季已经过了,但是并不阻碍G胖让咱们的钱包中的钱“凭空消失”
本周的骨折游戏
第一款——影子战术:将军之刃
原价骨折价格17中
这款游戏是属于RTT游戏类型,全称“RealTimeTactics”中文被称为即时战术,这类游戏,这类游戏里面最出名的便是《盟军敢死队》系列了
这类游戏向来以高难度著称,每进行下一步操作之前都要进行SL(读、存档),毕竟高难度之下,你的角色和游戏中的敌人没有任何区别都是一枪毙命,并且盟军敢死队所研发出来的新机制视觉系统(也叫瞎子模式)在当时也非常新颖
影子战术:将军之刃游戏画面也就是每一个敌人都会有固定的视野,只要你的角色在这个敌人的视野之外不发出声音,就算在他身边来回摩擦都没有问题,
但是问题就像上面的图片一样,开发者并不是傻子,所以敌人与敌人相互有视野之间的照顾,所以说你应该怎样利用游戏中的环境,以及角色自身的技能来完成任务,这就是你要思考的问题了
而说到角色,这个游戏中的角色也和《盟军敢死队》很像,每个人都有自己独特的技能,能够完美的搭配环境造成击杀
小女孩友希:擅长陷阱,会吹笛子,自身就能进行完美的搭配,问题在于体力不行,无法搬运尸体
老头琢磨:狙击手,自带一头小浣熊,浣熊可以吸引敌人并且不会被敌人击杀,至于环境造成的伤害会不会导致浣熊受伤或死亡就不知道了(不会吧,不会吧,浣熊那么可爱不会有人要对浣熊动手吧)
间谍爱子:可以进行伪装迷惑吸引敌人目光,但是对类似于军官以上的敌人并没有诱惑能力(女人只会影响我拔刀的速度)
武士大哥无限:堪称游戏中的战神,拥有战技,可以扔酒诱惑敌人,还能抱着两具尸体快跑的的猛男,低难度用得好完全可以杀穿全场
主角?隼人:作为忍者最主要的就是暗杀、翻墙,所以隼人跑步并不会发出声音,只有搬运尸体是才会,拥有飞镖,可以在远距离进行配合击杀
而游戏中剧情也是非常不错的,敌人之间的对话其实藏有不少的细节,背景环境正是选择在幕府时代,因此食物、武器、马屁等物资也肯定会在游戏里中出现,这也就带来了“环境击杀”的必要条件和“刁民”
在游戏里不光是有敌人,还有一部分的“刁民”,他们负责为武士搬运物资,清洗衣物,打扫卫生等生活劳作,相比于武士见到玩家纵的角色直接全图发起警报,“刁民”要好一些,他们发现你之后会跑向武士打小报告,之后才是触发警报,但是游戏中并不建议玩家击杀“刁民”,但是能够打晕敌人的只有武士大哥才可以所以相比于敌人,“刁民”对于玩家的限制会更大
总的来说,现在的主流游戏的的确确是开放世界的类型,但是好玩有趣的游戏大家同样会擦亮双眼不会放过,这款16年发售的《影子战术:将军之刃》也确确实实把玩家们带回了同年,重新体验了一次,不同时间、不同地点的《盟军敢死队》
而作为开发商的《MimimiProductions》在年6月同样发行了一款RTT类型游戏《赏金奇兵3》这个游戏的年代在西部时期,虽然大体上游戏核心内容差不多,但是细节的体现其实才更让人回味,如果steam之后把《赏金奇兵3》也给打骨折的话我会再做一期《赏金奇兵3》外带说一说RTT类型游戏的没落原因。
大家喜欢看的就点点