早些年在MMORPG还占据着游戏界霸主地位之时,由于其铺设的地图宏大,任务系统比较繁杂,所以内置小游戏来调剂一下玩家心情就很有必要了。比如《GTA5》中的投飞镖、《荒野大镖客》中的德州扑克、以及“无心救女沉迷赌博”的《巫师3》昆特牌~
其中“昆特牌”的发展无疑是最成功的,随着游戏的完善,“昆特牌”颇有喧宾夺主之势,玩家在其上花费的时间甚至超过了体验《巫师3》本身。操控角色之间相视一笑之后的“来盘昆特牌吗?”问候语更是迅速成为了游戏界经久不衰的经典梗之一!
既然说到在游戏中玩游戏的这种套娃行为,那么就不得自由度极高的沙盒类游戏《我的世界》。之前为了庆祝《我的世界》中文版登陆Switch平台,就有肝帝“为爱发电”直接整活,码出了一台超大型的Switch蓝绿机?唯一美中不足的地方在于,鉴于《我的世界》这种像素风,估计玩家真想玩得爽还得加钱配副老花镜才行~
除此之外,在《PugeMobile》(刺激战场国际服)中居然在素质广场安排了一个让玩家欲罢不能的电玩厅。别的不提,光是门口那个熟悉的杀马特少年就能让不少“上了年纪”的小伙伴感慨到爷青回!
只要在飞机起飞的倒计时结束之前进入到游戏画面,那么就不会上飞机,可以一直在副本中体验。而且退出键貌似已扣的样子?看这个架势,估计只有“妈妈喊你回家吃饭”才能拉回玩家上飞机进行“军事演习”了吧!
最后,说到游戏内置小游戏,不得不提的就是今年的当红辣子鸡…不对,是当红乱斗手游《荒野乱斗》啦。作为一家专心做动画的游戏公司,Supercell怎么能放过任何一个才艺展示的机会?
于是乎,在上个月(8月)的更新中,这个以街机作为原型创作出来的英雄就成为了他们的下手目标。只要点击8比特的屏幕,就会出现倒计时,一顿操作之后玩家将会跳转到神奇的街机世界之中。
并且最夸张的是,仅仅是一个内置的小游戏而已,在共计4关(包括Boss关卡)的内容之中,包括开场、通关以及每通过一个关卡,都会有精彩的过场动画,对下一关做出简短的故事背景介绍。且在每个关卡中还留下了暗门,只有按照操作说明,运用正确的手法才能顺利地抵达Boss所在之处!
虽然这些在游戏中内置的小游戏本身并没有特别出彩,但是游戏开发者分享快乐的初衷和用心还是值得肯定的!那么,小伙伴们觉得这种在游戏中玩游戏是一种怎样的体验呢?