暗黑二重制版的ptr测试正在进行中
在20多年的游戏过程中,刺客的飞刀陷阱几乎可以说是形同虚设,可以说几乎从来没有人玩过,但是这次2.4补丁的新内容中提到,三个飞刀陷阱之间有了技能加成,
戒衛旋刃
施法延遲時間從2秒降低至1秒
觸發施法延遲時,不再與其他具有施法延遲的技能共享冷卻時間
提示資訊經過更新,現在會顯示施法延遲
投射物行進速度提高20%
武器傷害從37%提高至75%
新增狂怒旋刃的相互加成:每等+10%傷害
新增利刃之盾的相互加成:每等+10%傷害
狂怒旋刃
新增戒衛旋刃的相互加成:每等+10%傷害
新增利刃之盾的相互加成:每等+10%傷害
利刃之盾
基礎持續時間從20秒提高至秒(與速度爆發和影散一致)
每等的持續時間調幅從5秒提高至12秒(與速度爆發和影散一致)
武器傷害從25%提高至75%
新增戒衛旋刃的相互加成:每等+10%傷害
新增狂怒旋刃的相互加成:每等+10%傷害
提示資訊經過更新,現在會顯示效果範圍
但是技能加成之后,输出效果怎么样呢?
视频是战斗蜗牛在8pp难度下打巴尔王座的效果,你看了可还满意?
13:03作为一个远程放陷阱的刺客,打出了小李飞刀的感觉,不禁想看一下投掷野蛮人的效果是怎么样的?