过段时间“镜”这个英雄就要和大家见面了,吴儿也是想着和大家分享一下在体验服的英雄数据和打法分析,好让好让大家领先一步,所以呢!关于这一期小编会会把技能会仔细的讲细节要点,适合那些没有玩过这英雄和想要了解这个英雄的小伙伴,让大家来了解这名新英雄。等正式服上线这个英雄小编也会再写一篇更全面的英雄教学。
镜的展示
镜这个英雄的定位是刺客。下面我们就来说说她的优点
技能优点:
1.位移突进:镜的一技能和三技能都是带着突进位移的技能,既然带有位移那这技能就可以作为先手技能,比如先手三技能技能与一技能连续突进,可以用来打爆发输出。
2.爆发输出:镜大招在后可以召唤飞镖围城一个圆圈,这些飞镖命中目标可以造成伤害,是放大招之后再利用一技能与二技能的衔接快速触发飞镖的AOE伤害,瞬间可以打出成吨的伤害。
技能缺点:
镜这个英雄十分的依赖大招来打伤害,镜的一技能与二技能比较中规中矩的突进和和恢复生命。因此这个英雄在没有大招爆发的条件下,面对其他强势一点的英雄比较乏力,而且大招的CD冷却时间比较久。这样得出的结论是“镜”这个英雄的持续作战能力弱,更适合的是打团战。
技能详情解析
被动:再一技能和二技能命中敌人后会立刻减少30%的冷却时间,镜的大招镜像命中敌人也会为恢复一定的冷却时间。
要点:在玩这个英雄的时候尽量保证一技能和二技能命中敌人,以此来减少冷却时间,来尽量缩短技能未冷却好的真空期。还有一个是镜的大命中敌人的话也能触发被动减少冷却时间,在大招释放的范围时,要多利用大招的镜像来进行攻击敌人,这样可以来大幅度地缩短技能CD时间,以求达到无限释放技能的效果
一技能:镜片包裹身体快速朝前突进并对路径上的敌人造成物理伤害,同时强化下次普攻攻击,额外造成两次物理伤害,被动:强化普攻每击命中敌人会减少1技能0.5秒冷却时间。
要点:1.释放完一技能之后再普攻,这样更好地打出加强普攻,但是这里要注意,可触发一次暴击,额外伤害不触发,
2.技能位移穿墙,“镜”这个英雄的一技能位移需要有一点距离才能穿墙,如果范围的指示正好与墙覆盖,没超出一点距离的话是没办法位移穿墙的。
二技能:技能释放时对周围的敌人造成物理伤害和30%的减速,每命中一个目标回复生命值。
要点:1.每命中一个敌人回复一次,命中多个目标可以恢复多次血量,对于续航非常重要,可以是兵线,野怪,紧凑的敌人,意思就是技能命中多个目标回复更多血量,这个就和狂铁的技能有点像了。
2.二技能在释放后可以穿插一次普攻,可以快速打出来爆发,再搭配上一技能的穿插也就是可以两次普攻连续穿插在技能释放过后。
三技能:向前突进,技能命中敌人眩晕定住敌人一秒,随后可利用轮盘控制的方位,进行第二段位移,本体和镜像成对称状态,并且同步操作,展开镜像空间,释放8枚镜片围绕成一个圆圈,释法结束镜片可对敌人造成伤害即可跟踪敌人,释放的镜像空间可存在10秒时间,当英雄脱离镜像空间该大则自动消失。
要点:1.在释放的大招范围内镜像与本体对称移动,并且会模仿本体的操作,以释放范围的中间分割线来划分的。
2.释放的大招进行第二段位移时是可以利用轮盘控制方向进行
3.大招范围内的中间对称轴是输出的爆发点,敌方越往中间对称轴靠近释放技能伤害越高,因此敌方在中间轴线能够触发镜与本体的双重伤害。
5.在释放大招技能的镜像空间范围里,二次点击技能,本体会与镜互换位置,
6.在大招范围内,攻击敌方目标会碎片会朝目标方向攻击敌人,并且攻击次数影响触发频率。
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