一键将图片变成油画

JixipixWatercolorStudio使用人工智能和图像识别功能自然创建逼真的水彩画。不需要艺术技能。

WatercolorStudio会渲染初始水彩,然后使您能够快速轻松地创建无限数量的变化。将您的绘画变为水墨画,添加漂亮的艺术效果,在细节上刷,甚至在其上撒上液体斑点,以获得潮湿的外观。控制从细节到阴影到负空间再到着色的一切。水彩画工作室使用起来超级简单,只需几分钟即可了解这个令人难以置信的应用程序的全部功能。

首次启动WatercolorStudio时,将为您提供熟悉的JixiPixUI。这是首次启动WatercolorStudio时将显示的屏幕。您有2个选择来加载图像。点击左上方的“获取照片”按钮将图片拖放到主窗口上将图像放置在应用程序中后,它将使用横向默认设置为您自动创建初始水彩画。这些初始设置包括两层:画布层和水彩层。

初始用户界面下一个屏幕显示在应用程序中打开第一个图像时的初始用户界面。以下各项是一般性的,但是,一旦您熟悉它们,它们将适用于所有JixiPix应用程序。1)获取图像按钮。用于加载图像以在WatercolorStudio中进行处理。您也可以随时将图像拖放到WatercolorStudio中,文档将切换到该当前照片。(这样做时要小心,因为您的过程将重新开始)。2)保存图像按钮。这将弹出一个小菜单,您可以在其中选择保存照片,保存预设,显示此信息页面,并获取有关其他JixiPix产品的信息,等等。此菜单将在另一部分中详细说明。3)裁剪按钮。使用此对话框可以裁剪照片。这对于剪切最终图像中不需要的区域非常有用。4)放大按钮。放大图像,或在Windows上使用键盘Cmd+或Ctrl+。5)撤消按钮。撤消上一步,或者在Windows上使用键盘CmdZ或CtrlZ。6)重做按钮。重做上一步。仅在至少点击一次“撤消”或使用键盘CmdShiftZ或CtrlShiftZ之后才能使用。7)缩小按钮。缩小图像(Cmd-或Ctrl-)。您也可以使用键盘Cmd0或Ctrl0快速将照片放入窗口。8)原始按钮。单击此按钮并按住不放,即可查看已加载的原始照片。在对水彩画进行细微更改时,此功能非常有用,可让您将之前的照片与渲染的照片进行比较。单击并释放以查看之前和之后的视图。9)信息按钮。将在应用程序内部显示此信息页面。10)产品按钮。显示其他很棒的JixiPix产品:-)11)预设浏览器。为了快速入门,这是您将要开始的地方。将图像放置在应用程序中后,单击应用程序底部的“预设”。我们将此部分称为“浏览器”或“预设”部分。预设是一种为图像加载预定义“外观”的快速方法,它包括在保存点重新创建此“外观”所需的所有内容。

预设纸WatercolorStudio具有非常强大的预设系统。预设是您正在处理的所有内容(初始图像除外)的“快照”。您可以在加载的任何新图像上播放此预设。这样一来,您便可以创建出精美的外观,然后播放(或将其用作起点)以制作将来的图像。保存预设时,会将您正在处理的所有内容(如设置,图层,刷过的区域等)捕获到一个漂亮的整洁包中,以缩略图形式表示,您可以在浏览器或底部的预设部分中找到该缩略图。您还可以在保存预设时为其命名,删除现有预设,保存“图层”预设并将某些预设标记为收藏,以将其移至“预设”部分的开头。1)加载图像后,您可以单击预设与回放设置,或测试出水彩画工作室附带的设置。这样做很简单,只需点击底部的缩略图之一。完成此操作后,系统将应用该预设并将图像渲染为绘画。2)如果您有漂亮的外观要保存为绘画,只需单击“+”按钮,然后为其命名。(名称必须唯一,系统会询问您是否要替换现有名称。)3)要删除预设,您可以点击“-”按钮或按住预设一秒钟。完成此操作后,一系列“X”将显示在缩略图上方,您可以点击此按钮以删除预设。单击文档上的其他任何位置将关闭“删除”模式。4)要收藏预设,请按住任何预设并保持不放,直到看到心脏为止。选择一个心脏会将预设移动到列表的最前面。如果您创建经常使用的预设,超级有用。同样,点击任意位置将禁用此模式以继续正常工作。

图层预设图层预设与常规预设非常相似,除了一些值得注意的例外。首先是仅将当前选定的图层保存为预设。其次,将在“预设”部分中点击的“图层预设”添加到图层系统中,而不是替换所有内容。第三,“图层预设”在“预设”部分具有自定义图标(1),以表示它是图层预设。层数水彩画工作室的力量在于它的智能图层系统。为了获得自定义外观,您将利用此分层系统添加和堆叠多个图层。该系统允许您组合这些图层以使您的水彩画独特。1)添加图层。这将弹出一个菜单,其中包含WatercolorStudio中可用的所有图层类型。选择一个将在当前所选层上方添加该层。2)删除图层。这将删除当前选定的图层。要删除多个图层,请在选择要删除的每个图层时按住键盘的Cmd/Ctrl键。3)图层菜单。此菜单中包含一些有趣的东西,将在稍后进行描述。4)有源层。要选择一个图层,只需单击或点击它。要移动图层,请使用拖动点(每个图层的顶部),按住一秒钟,然后移动。这将允许您将图层拖动到当前图层的上方或下方。点按名称将允许您重命名图层(在涉及多个图层时,对跟踪图层很有用)。

添加图层菜单点击“+”按钮将弹出可用的图层类型。清除其中任何一个将在当前选定的图层上方添加一个图层。在WatercolorStudio中,图层类型如下:水彩画:这是主要的WatercolorStudio图层类型。它从您当前的图像中创建出宏伟的水彩画。油墨洗涤:类似于水彩,但是使用阴影和特色的力量来创建有限的调色板水彩。颜色:此层是“添加”层类型,将在其他层之上使用以增加颜色和趣味性。液化:此层使您可以使用笔触将液体添加到图像区域。如果您希望图像中的区域被冲洗掉或散焦,则可以使用该层。喷溅:此独特的图层添加了可以移动和调整大小的彩色喷溅。这些喷溅会与非常逼真的液体算法相关联,这些算法会在放置喷溅时渗出边缘。轮廓:有助于在照片中添加细腻的细节。非常适合创建建筑图纸,添加细节或仅强调水彩画中的区域。

图层菜单此菜单具有一些有用的功能。复制图层:选择此项将复制当前选定的图层,并将其堆叠在当前选定的图层上方。重置图层:将所有图层重置为其默认值。使用此功能将删除所有图层,并将它们重置为默认设置。当您只是在玩耍而又想重新开始时很有用。保存图层预设:这会将当前选定的图层保存为“图层预设”。该图层预设类似于常规预设,不同之处在于,当您播放它时,它只会“添加”到您现有的图层,而不是替换它们。(请参阅下面的“预设”说明中的更多信息。)

图层设定您可以通过选择一个图层进入“图层设置”。这样做将在控制面板中加载与该图层有关的所有设置。在这里,您可以调整设置并根据自己的喜好自定义绘画。(请注意,如果选择多层,则设置将隐藏。)在图层上,您还会发现几个图层要素:1)可见按钮:可以使用此圆形按钮隐藏或显示图层。当您想看到较低层的外观而没有较高层阻碍视图时,不可见层非常有用。2)锁定层:锁定图标已放置在“画布层”上,以防止其被移动或删除。

水彩画每种图层类型都有自己的控件,以帮助您完成精湛的绘画(在下一节中详细说明),以及一个工具栏区域,可以在其中找到图层特定的控件。1)平移工具:使用此工具可以在图像上平移。放大时很有用。也可以随时按一下空格键以暂时选择此工具。2)绘制:默认情况下,“水彩”层是完全活动的。但是,如果擦除某些内容,请使用此工具在这些区域上进行绘画。如果您有多个“水彩”层,并且只想在绘画的某些区域绘画,则非常有用。3)擦除:使用此工具可以擦除水彩颜料的一部分,以便可以看到下面的图层。4)细节工具:使用此工具可以在图像中需要一些额外细节的地方添加椭圆。5)画笔大小:当您激活“绘画”工具或“擦除”工具时,此滑块处于活动状态。使用它来控制将在文档上使用的画笔的大小。Ctrl[和Ctrl]是用于在不选择滑块的情况下更改画笔大小的关键命令。6)画笔不透明度:控制画笔的不透明度。左侧的值将创建一个非常透明的画笔,可以轻轻地添加到绘画中。7)填充:如果您已擦除区域,则此按钮可将图层恢复为默认设置,从而填充所有区域。8)清除:这将清除当前图层。按下此按钮后,您将不得不继续刷下去才能看到此层上的任何内容。9)反转:反复刷牙。被涂上的东西将被擦除,被涂上的东西将被擦除。请记住,您不是在画水彩。您正在使它的某些区域可见或不可见。这样,您就不必成为艺术家,因为该图层会完成所有的水彩渲染。您可以选择要显示或隐藏的水彩数量或部分。

水彩层控件图层控件是您控制绘画整体“外观”的主要区域。每个图层都有与图层类型有关的唯一控件。1)图层不透明度:控制此图层的总体不透明度。用它减少层的整体强度。提示:使用它可以使该层半透明,以使外观更加褪色或与其他层融合。2)绘画风格:这可以控制绘画的整体“风格”。景观是一种“抽象”风格,边缘更粗糙,液体渗出且细节更少。人像用于通过减少液体消耗来控制图像中的细节。在“风景”和“肖像”之间进行更改会将某些下部的滑块设置为半默认设置。如果您的绘画在任何时候看起来都不像“风景”,则可以始终将其切换为“肖像”并返回以重置它们。3)细节:控制总体细节。将“细节”向左移动将获得非常抽象的绘画,而向右更远的位置将提供更多细节。4)阴影:控制阴影的总数。在水彩画中,您只能使用图像中“颜料颜色”的数量。在开始绘画之前,可以将其视为为您创建的颜色托盘。滑块左侧的值比右侧的值包含更少的彩色颜料。根据您选择的是“横向”还是“纵向”,将改变有多少种整体颜色。“肖像”比“风景”具有更多颜色。5)变亮:使图像变亮。这可以帮助获得更水洗的外观或使过暗的图像变亮。水彩画工作室可以用较浅的图像更好地增强色彩。6)对比度:为绘画增添整体对比度。更强的设置会增加明暗过渡之间的差异,并可能带来以前丢失的细节。太强的值可能会使水彩画太粗糙和太模糊,因此在调高水彩画时要小心。7色彩增强:这将增加绘画中的整体颜色。在水彩算法开始绘画之前,它将应用此设置,这将有助于算法决定选择哪种阴影。值太高会使画作看起来更充满填充感。8)湿边缘:控制每个阴影的边缘变得“湿”的程度。值越高,边缘越干燥的彩色颜料的外观。9)液体:这控制向笔划添加多少液体。值越高,越多的颜色将“渗出”为其他颜色。值越低,从一种颜色到另一种颜色的“渗色”就越少。此值可能在某种程度上取决于“阴影”设置,“阴影”越多,颜色之间的渗色就越容易。10边缘出血:控制颜色区域边缘的出血程度和平滑程度。较低的值将更少地渗入其他颜色,但与此同时,您将能够看到它紧贴纸张纹理。较高的值将通过溢出纸张纹理的山谷而流血更多。11)摘要:控制算法遵循图像中图案的紧密程度。左侧的值将使区域更加定义,右侧的值将创建更多抽象区域。就像在画一朵玫瑰一样。将滑块向左移动,它将更紧密地跟随玫瑰的形状,而向右的值将创建形状不完美的花瓣。12)负空间:控制在整个图像中显示多少“白色”区域。此控件与“抽象”一起确定了水彩画中画布的显示量。如果将“摘要”设置为“无”,将“负空间”设置为“无”,则算法将尽可能接近图像形状。将这两个都设置在右侧将使算法可以自由地进行更自然的自由流动绘画。对于“肖像”区域,最好将“抽象”和“负”空间保持较小的值。13)笔触变化:在绘画中看到不同“外观”的超级基本方式。这将告诉算法在绘制图像中的区域时不采用与上一次尝试相同的路径。如果您看到不喜欢的内容,有时您会微调此控件,以获得稍微不同的外观。14)艺术效果:此控件包括一个“强度”滑块和一个框,供您从库中选择艺术效果。当算法应用完成时,它将使用这些颜色并将它们与当前水彩中的颜色颜料和阴影组合在一起,以创建两者的混合。此控件可以在最终绘画的颜色区域中进行巨大的更改。15)链接图标:链接图标启用后,将在全球范围内统一所有艺术装饰。要使用该图层,请找到最喜欢的带有艺术涂层的图层,然后单击该图层,以将所有其他使用该涂层的图层更改为同一图层。使用它可以节省时间,因此您不必逐层更改所有内容。单击该链接将还原到以前的状态。

水彩细节工具水彩画有点抽象。但是,有些区域可能需要更多详细信息。这些区域可能是人脸,建筑物标志,或者在这种情况下是鸟类。通过使用此工具并在图像的重要部分添加省略号(5),您可以在要重视的区域获得更多细节。1)添加细节:使用此选项可以在图像中添加细节椭圆。默认情况下,它显示在中间,但可以通过抓住其中一个拐角区域进行调整(5)2)删除详细信息:从文档中删除当前选定的椭圆。3)强度:此滑块控制细节的强度。左边的值将提供非常细微的细节,右边的值将为图像添加更多细节。4)应用:在椭圆周围移动时,或者默认情况下使用“添加细节”添加一个椭圆时,WatercolorStudio不会导致渲染。这样一来,您可以在等待渲染之前调整所需的内容。点击“应用”将导致此渲染发生。您也可以在“水彩”层的“调整”部分中进行任何更改,以使渲染也发生。例如,您移动椭圆并点击“应用”以使应用渲染您的更改,或者进入图层调整部分,更改“色彩增强”(或其他任何东西)将导致渲染发生。5)椭圆:这是细节将显示为的区域。通常,您希望将其保持较小,因为椭圆越小,细节将越准确。但是,在应用细节时,较大的椭圆可能会更渐变。玩转看看较大和较小椭圆之间的细微差别。并且记住在移动椭圆时单击“应用”。

油墨清洗层墨水清洗是将稀释的墨水施加到湿纸上的技术,通常由一种或两种颜色组成。单独使用墨水清洗剂或将其用作覆盖颜色清洗剂和轮廓层的基础。您可以使用“图层跳板”顶部的“+”号添加墨水清洗层。添加墨水清洗层后,您将在下面找到它的设置。当您在顶部看到“调整:墨水清洗”时,便知道此层具有正确的控件。“油墨清洗”的所有控件都与“水彩”层相同,除了几乎没有任何颜色可以使用的“色彩增强”控件外,其余功能几乎相同。要在墨水清洗中添加其他颜色,请使用“艺术涂饰”。这对于这种绘画风格至关重要,因为它赋予了绘画独特的风格。1)要使用“艺术性饰面”,将滑块的值上移以将饰面混入墨水清洗液中,并且要更改饰面,请使用方框来加载它们的库。启用链接图标后,会将其他图层上使用的饰面更改为此图层。这是在全局范围内统一颜色,光线和运动的重要功能。

洗色层ColorWash将半透明的水彩颜料应用于试纸。将一种或几种颜色清洗剂与水彩,油墨清洗剂和轮廓层结合使用。该层可用于为您的绘画添加很多定义,并可与多次洗涤结合使用,以提供更强的整体外观。添加“颜色冲洗”图层时,您将在下面找到它的设置。当您在顶部看到“调整:颜色冲洗”时,便知道该层具有正确的控件。控件描述如下:1)图层不透明度:这可控制图层的整体强度。如果您想在绘画上应用超微妙的颜色,请调低“层不透明度”。2)方向控制:这两个按钮控制清洗的整体方向。第一个将水平翻转,第二个将垂直翻转。3)色洗:这是一个三部分控件。左侧的控件用于控制对色洗施加多少着色。中间的框使用颜色选择器来对洗涤进行着色,右边的框是通过从手印洗涤库中选择一个来更改洗涤的位置。4)渲染样式:这三种渲染样式控制着颜色清晰如何应用于其下方的绘画。“相乘”总是使洗液下面一层的深色区域变暗。“覆盖”是使区域变暗和使区域变亮但大多是明亮的组合。“色调”使用部分“乘法”和“覆盖”技术巧妙地将颜色添加到绘画中。“色调”将在所有图像类型上正常工作。您可以使用“相乘”使您的绘画更暗,或使用“叠加”使您的绘画更亮和半透明。

液化层液化层是用于“润湿”绘画部分的透明层。该层不同于其他层,需要画笔工具才能应用效果。要获取画笔,请转至文档上方的工具箱,然后在文档区域上进行画笔以连续移动液化水彩中的区域。您刷遍绘画的次数越多,则变得越湿。这个微妙但强大的层会影响其下的所有层。应用效果后,尝试将其向上移动并观察其液化下面的轮廓,洗涤和其他层。1)画笔工具:使用此工具在您的绘画上绘画以液化或增加区域的“润湿性”。2)擦除工具:擦除您在其上绘制的任何区域3)填充:用湿气填充整个图像。您还可以通过刷后继续“绘画”绘画。4)清除:这将清除液化区域并将其默认设置为无。

液化层控件添加液化层时,您还会在下面的面板上找到其他控件。当您在顶部看到“调整:液化”时,便知道该层具有正确的控件。1)图层不透明度:控制图层的整体强度。2)笔刷样式:当您在图像上笔刷时控制样式。Blend将以柔和的方式将不同颜色的颜料混合在一起。抽血会在绘画区域中抽出彩色颜料。Bleed对于添加“液体”外观更为准确,但是Blend在平滑和混合绘画中的区域方面做得非常出色。3)液体:将多少“液体”外观应用到绘画上。这将影响所有刷过的区域,也将影响“填充”模式。4)出血:“液体”将在绘画中出现多远。较高的值将使外观更加模糊,而较低的值将更紧密地跟随画布中的纹理。

飞流层“飞溅”层通过将飞溅点添加到您定义的位置来增加绘画的唯一性。这些飞溅点的范围可以从彩色的到半透明的。飞溅图层的工具栏控件在图层中最为独特。在此区域中,您可以控制图层上发生的大部分事情。在这里,您将添加飞溅,以及其他选项来更改颜色和不透明度。1)喷溅工具:这是称为放置框的主要工具(默认情况下处于选中状态),可让您在绘画周围移动喷溅。添加飞溅后,水彩框中将出现一个带有飞溅的框。2)添加飞溅:点击此按钮将下拉菜单,您可以从一个飞溅库中选择一个菜单。从库中选择一个将自动将其添加到您的绘画中。多次使用此按钮可以根据需要添加多个飞溅。3)颜色框:颜色框控制当前选择的飞溅的颜色。仅当在主控制区域中将“颜色样式”设置为“单一”时,才会显示此框。4)不透明度:控制喷溅的整体强度及其透明度。

飞溅层控件“分隔符层”上的控制区域控制该图层的总体功能,并包括文档中的分隔符。此处的任何更改都会影响所有的内容。添加“飞溅层”时,您会在下面的面板上找到其他控件。当您在顶部看到“调整:飞溅”时,便知道该层具有正确的控件。1)涂层不透明度:控制“飞溅层”的整体强度2)颜色样式:“飞溅”分为三种颜色样式,用于控制水彩上显示的颜色。“Multi”是内置多种颜色的油渍。选择“Multi”将使原始的油渍颜色保持原样。“单一”可让您使用位于添加飞溅和放置工具旁边的工具箱中的颜色框,使用特定颜色为它们着色。“无颜色”会应用没有颜色的喷溅,并将它们仅呈现为液体。3)渲染样式:这控制着如何将喷溅渲染到下面的图层上。乘以将使带有斑点的图像变暗,这对于较亮的图像或需要较暗的飞溅时很有用。当应用到绘画中的中间色调区域时,覆盖层会变暗,当放置在中间颜色或灰色上时,覆盖层会真正突出。屏幕用于使图像变亮,并且只能在图像的较暗部分看到。颜色按原样使用,只会在绘画中添加直接的颜色。4)液体:这控制了这些喷溅的“流动性”,并使该喷溅下方的任何绘画液化。较强的飞溅将比较弱的飞溅产生更大的影响,因此,如果您想要夸张的流动感,请提高不透明度。

飞溅放置盒只要您的文档上有油渍,放置框就会出现在水彩上并带有油渍。您可以使用此框定位飞镖,并将其大小调整到您想要的位置。去做这个:1)抓住4个角中的一个圆圈以调整大小并旋转飞溅。2)抓住侧面或顶部/底部的圆圈之一,以仅在水平或垂直方向上调整飞溅的大小。3)点击“铅笔”按钮以使用喷溅库对其进行更改。4)点击“重复”按钮以克隆所选的飞溅,并从第一个开始创建另一个偏移。这对于保留设置非常有用,因此您不必在每次添加飞溅时都继续应用它们。5)点击“X”删除选定的飞溅。“飞溅”工具具有一些独特的工作流程功能,这些功能可能并不明显。在Mac/Win上,您可以按“删除”键以删除任何选定的框。在选择框上按住Win/Mac上的Ctrl/Cmd可以选择多个或取消选择所选的一个。在所有平台上,您都可以单击/点击文档并拖动以选择多个框。并点击桌面区域上的任何框将取消选择所有当前选定的框(如果您需要在预览绘画时将这些框移开,则很有用)

轮廓层“轮廓”层可用于为绘画添加细节或颜色。该层可以根据控件的设置方式为图像添加不同的“样式”变体。外观可以是带纹理的水彩轮廓或非常笔直的墨水轮廓。1)图层不透明度:控制图层的整体“强度”。2)轮廓样式:控制添加的轮廓细节的“样式”。“水彩”模式使用纸张纹理和水彩笔在轮廓上绘画,并具有很多纹理。“墨水”模式就像使用技术笔一样绘制,非常笔直,几乎没有纹理。3)轮廓:控制轮廓的整体厚度。您可以使用它来调整轮廓的数量和厚度。不同的图像将产生更多或更少的细节。4)轮廓细节:这样制如何在轮廓中处理小细节。较大的值将产生更多的小细节,而较低的值将产生较少的小细节。将此与“轮廓”结合使用可在绘画中获得完美的细节。5)平滑曲线:这将控制曲线的平滑度。较高的值将使笔触的曲线变平滑或“变圆”,并可能使它们具有更多的“样式”。非平滑笔触会紧紧跟随图像,并且对于较小的细节很有用。6)平滑细节:这是一个细微的设置,会影响“轮廓”和“轮廓细节”的算法和设置。它将使细节变得平滑,并且有时会带出没有它就无法显示的区域。这是一个很好的控件,可以“玩转”并查看它在绘画之间的外观。7)渲染样式:这样制如何将轮廓渲染到下面的图层上。乘以将使轮廓的图像变暗,同时保留原始绘画的颜色。当应用到绘画中的中间色调区域时,覆盖层会变暗,当放置在中间颜色或灰色上时,覆盖层会真正突出。此模式还保留绘画中的原始颜色。颜色通常用于为绘画添加颜色。使用的色调基于绘画中的原始颜色,因此较暗的区域将是该颜色的较暗版本,较亮的区域将是该颜色的较亮版本。8)轮廓颜色:控制轮廓的颜色和强度。仅当您的“渲染样式”为“颜色”时,此控件才会显示。

颜料层颜料层为水彩画增添了颗粒状的颜料质感。颗粒化是颜料颗粒凝聚在一起而不是均匀地沉降在涂漆表面上时获得的效果。此效果非常适合在其他2D水彩画中创建附加纹理。1)画笔工具:使用此工具可以在绘画上绘画,以在需要的区域添加颜料。默认情况下,颜料应用于整个绘画。2)擦除工具:擦除您已在其上绘制颜料的任何区域3)填充:用颜料填充整个图像。4)清除:这将清除颜料区域并将其默认设置为无,因此您可以在所需的那些区域上绘画颜料。5)颜料强度:控制油漆上颜料的整体强度。向右移动可获得更强的色素,向左移动可获得更少的色素。6)颜料尺寸:控制颜料的大小,从细小的点到较大的颗粒状颜料质地。7)颜料变化:控制颜料在绘画中的随机性。

签名层签名层使用两种签名样式来个性化您的绘画:第一种使用计算机上安装的字体中的字体,第二种则允许您自由地在签名上绘画。1)签名框:在屏幕上使用此框可以移动,调整大小和旋转签名。抓住任何一个角落进行旋转和调整大小,然后抓住中心进行移动。2)签名样式:使用此控制您使用哪种签名样式。“文字”用于键入文本,“绘画”用于徒手绘制手写签名。3)行距和对齐方式:控制文本行之间的间距或文本的左/中/右对齐。4)文本框:使用此框输入签名文本。5)字体选择:使用此菜单可以选择签名要显示的字体。6)应用文字:输入完文字后,点击此按钮可将其渲染到绘画上7)文本颜色:控制签名的颜色。该框可让您选择颜色,而滑块可控制签名的总体透明度。

绘画编辑器如果选择1)“绘画”样式作为签名,则可以手动自由绘画以创建签名。点击2)编辑按钮以调出控件。3)绘画区域:在此区域绘画以创建您的签名。4)清除:点击此按钮清除签名并重新开始。5)绘制颜色:使用该框选择颜色,然后使用滑块控制整体透明度。

签名层作为预设一个专业提示是将您的签名另存为图层预设。为此,请转到“图层”菜单,然后选择“保存图层预设”。这样,您可以轻松地在其他绘画上播放它。

液体装饰图案层LiquidVignetteLayer通过我们独特的椭圆工具通过渗入和融合细节来创建焦点。当将椭圆形放置在水彩颜料上时,它会在圆周围逐渐平滑地过渡到边缘。使用一个椭圆形代表水状的小插图,或使用多个椭圆形代表多个区域。1)椭圆:围绕移动此椭圆,然后将其精确放置在您要聚焦于绘画的位置。抓住4个侧面之一以调整大小/旋转并在中心的任意位置移动椭圆。2)添加椭圆:如果需要多个焦点椭圆,可以点击此椭圆以在绘画中添加另一个椭圆。3)删除椭圆:删除当前选择的椭圆。(无法删除最后一个椭圆)4)强度:控制总体强度和小插图效果的混合。5)聚焦半径:液体晕影在绘画上有多少出血。

画布层“画布层”在许多方面是水彩画的关键部分。水在画布上的流动方式很大程度上取决于画布上的纹理。水彩算法实际上会考虑选择了哪种画布纹理,并基于该纹理在细微的细节中流动涂料。实际上,“画布”是如此重要,以至于“水彩画工作室”不允许您重新排序画布或从渲染中隐藏图层。1)画布样式:这是画布的主要“样式”,不仅可以控制绘画的整体印象,还可以控制绘画沿着每个区域边缘的“流动”。“冷压”是典型的水彩画布样式,建立在相当典型的峰和值上,同时具有大量纹理。“热压”类似于“冷压”,但在峰值和峰值上不太明显,被认为是较光滑的纸张。“粗糙”具有明显的波峰和波谷,中等质感的水可以跟随。2)画布强度:控制画布的总体强度。这主要集中在论文的峰值和数值上。3)画布比例:控制画布的大小。就像在画一朵小花或玫瑰一样。在此示例中,您希望“画布比例”变大,因为您离纸张越近且越详细。如果您绘制的是建筑物之类的东西,则会在较大的画布区域上绘画。在这种情况下,您可能需要将滑块向左移动以获得较小的纹理。当然,以数字方式开始的力量在于您可以更改它以获得“完美”的外观。放弃一幅传统绘画。4)颗粒状纹理:这会影响涂料颜料与水的反应方式以及它们如何沉降到纸张的“谷”中。较高的值将导致颜料反应更多,而较小的值将导致颜料反应更少。5)透明模式:通过调整颜料彼此之间和整个油漆之间的反应强度,可以控制油漆的整体透明度。您可以使用“图层不透明度”控件在每个水彩图层上进行控制。使用此方法可以快速“调整”所有内容的级别。

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